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。不过同等级技能只能修炼一个。消耗体/魔力并没有说明具体数值,技能等级提升所需修炼/使用次数也没有解释,这些还需要玩家自行摸索。
    “这取名也太废了吧?”看着这本【松果弹抖功法】,方宇忍不住吐槽,“垃圾书名字取得这么豪横,越好技能书取名越废……”
    这游戏设计者怕不是个脑残/逗比?
    打开装备一栏,共有三个类别,分别为服装、武器,以及首饰类。
    【灭世法袍:lv1,售价:399】(力量/伤害0-1,魔法0-1,防御0-2,魔御1-2,此袍为灭世大法师遗物,存世不多,欲购从速!)
    ……
    【扫地僧袍:lv9,售价:999】(力量/伤害1-2,防御1-5,魔御1-6,攻击速度+1,光看名字你就知道它有多牛逼!)
    ……
    武器类。
    【青龙偃月刀:lv1,售价:499】(力量/伤害2-5,据说此刀为大师遗物……)
    ……
    【打狗棒:lv9,售价:1499】(力量/伤害2-8,魔法1-3,传说此棒乃丐帮帮主传承,打狗无数,狗血包浆,煞气极重)
    【王大娘的擀面杖:lv8,售价1299】(力量/物理伤害0-10,暴击伤害+1,传说此擀面杖内封印了隔壁老王的灵魂,有几率爆发巨大能量……)
    ……
    首饰类包括手镯、戒指、项链、头盔/帽子/面具,手套、靴子等,属性点比起武器和衣服,要稍微逊色一些。
    不过取名的风格倒是出奇一致。
    10级以下的武器和服装,品类不多,首饰因为又有细分,全部算下来大概有几十种。
    “既然是诡异世界,遇到鬼物的几率肯定要大些,选择装备技能的话,应该从魔法向入手……”
    “我本身力量伤害还算可以,魔法伤害一点没有,要是在剧情中遇到鬼物,不是只能引颈待戮?”
    “高级/极品装备看来商城是买不到的,只有通过剧本任务获得,属性也高……比如我意外获得的这具身体,不仅力量、敏捷极高,体力更是高到变态……”
    “可是,面对其他玩家的话,还是力量伤害为主,如果能够全面发
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