因为,人们都知道彼此是“不死”的,杀了眼前人,人家真的“十八年后又是一条好汉”,效果不大不说,还多了一个死敌,何必呢?
且,人世间有那么多值得去欣赏的事物,当不必拘泥于短浅的一生,而是有另类的无限漫长的时光去旅行,谁还会在意人与人之间的那些蝇营狗苟呢?
人们只想去码头整点薯条……大差不差了!
在那时,年轻的三世铜棺主紧张的关注着……毫无疑问,这时的祂很负责,新手上路,还是上的轮回路,影响到整个世间的底层秩序,祂怎么会大意、放松?
很认真的观察,倾听反馈的意见,亲眼去看,亲耳去听,反馈都是一片良好!
这样的情况下,祂终于松了一口气,将一颗心放下了,开开心心的去闭关,在闭关前留下一尊信仰身,凝聚了众生对轮回的认可与信赖,化作最公正的意见执行者。
——轮回主!
到此为止,一切都很正常。
直到有第一个生灵,在无尽的轮回转生中,看遍了人间诸世所有的风景,世间万象渐渐的不再能触动他的心灵,开始萌生出“无聊”的想法。
看多了,看腻了,无聊了,快进了……
第一次,在另类的“永生”中,有生灵对活着充满了厌倦……他想要——死!
但,轮回既然成就了,掌握了世间众生的生死,这岂是想死就能死的?
这不是一般的生灵能做到的了!
第一个寻死的生灵,陷入了痛苦……他连死都不行,因为死亡之后不是沉睡与安眠,而是重开!
这是一个……一旦开始,就没有结束的人生游戏,“卸载”键被删掉了!
曾经觉得活着有多么有趣,在发现怎么都“死”不掉后,就有多么痛苦。
“……这简直是前所未有的网瘾治疗实践啊!”魔祖眸光扫过,笑了,“众生都是网瘾少年,越不让他们‘上网’,他们就越是渴求。”
“但……都不需要什么生活上的毒打,只需要把他们变成‘牢玩家’,被万恶策划制定的机制狠狠的打磨,早晚能让他们大彻大悟——垃圾游戏,我不玩了!”
“世人都道轮回好,可若人间如炼狱,便足以让人谈轮回而变色……”