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    羊城某其貌不扬的创业园里,一栋平平无奇的办公楼内,却坐落着一个如今在全球范围内风头正盛的游戏公司—绝地求生游戏公司!
    在此之前,国产游戏哪怕火爆全国,也难以走出国门是一个不争的事实,渐渐的“鱼和熊掌不可兼得”的道理仿佛成为了国内游戏产商的一个行业共识。
    毕竟游戏行业在国内本就起步较晚,远远落后于世界,哪怕坐拥着文化金矿,也碍于落后的开采技术难以挖掘。
    就连风靡全球的三国题材游戏也并不是出自我们之手,这种困境不单单体现在游戏行业,甚至可以说我们绝大多数行业都是如此。
    尽管有不少行业都做到了奋起直追,后来居上的伟大壮举,不光是跻身世界一流水准,甚至极个别优秀行业可以问鼎世界前沿。
    但对于在国内很长一段时间内被视为洪水勐兽,人人喊打的游戏行业,可以说天然缺乏这样的客观条件。
    哪怕站在了时代大势的风口上,成就了如同猪厂鹅厂这样的游戏巨头,足以跻身世界前列,但却是体现在营收和规模上。
    至于游戏作品,抛开鹅厂不谈,自主研发实力突出的猪厂,虽然在国际市场上略有涉猎,但也确实是没有掀起多大的波澜。
    哪怕是猪厂扛鼎之作国民级网游—《梦幻西游》也不例外,毕竟众所周知,梦幻西游就是一款社交游戏。
    而这最大的社交卖点,老外显然并不吃这一套。
    当然,国内游戏行业也并不是一无是处,至少在未来,手游这一亩三分地上,国产游戏确实是做到了弯道超车的壮举。
    而“横空出世”的《绝地求生》,显然就打破了“鱼和熊掌不可兼得”的这一行业共识。
    不光是在国内低迷许久的端游市场上力挽狂澜,甚至在奔赴海外参加游戏展获奖之后,更是在海外游戏市场上火的一发不可收拾!
    原本在宣传和营销上自吹自擂的“国产游戏之光”,如今却愈发是名副其实,让人无法反驳。
    当然,也少不了一些挑刺和因阴阳怪气的评价,诸如“游戏设计师又不是国人”“大逃杀游戏也并不是华夏特色”之类的言论并不少见。
    毕竟“纯血论”这种经不起推敲较真的说法,至今依旧拥有大量的拥簇,虽然脑
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