当游戏板面上的跳转到第二天零点的时候,那稚嫩的童音果然如约而至
各位玩家大家晚上好啊!在这里我首先恭喜各位玩家,成功度过了春雨季。
请大家为自己鼓掌,为自己喝彩!
额?为什么你们都不开心呢?让我猜猜?是因为你们的家人死亡了或者你被你的家人攻击的事吗?
我早就跟你们说过了,这个海岛生存游戏是一个人的游戏。
好吧!既然你们不听劝告,那我们下一个季节就开启新的玩法吧!
现在请你们仔细聆听,夏炎季的游戏规则,我只说一遍哦!
第一,夏炎季升级为国家阵营对抗赛,我会从每个国家现存的玩家中随机挑选十名参赛者,然后把所有的参赛者同时投放到一座大海岛上生存30天。
第二,这个大海岛不会经历夏炎季,但除了各个国家的参赛者,其他玩家的水或可以制作水的物品,以及所有含有水的物品都会被我暂时收回。
第三,每个国家的参赛者在大海岛上获得的物资可以选择自己使用,也可以选择传送给自己国家的人。
比如参赛者获得一瓶水,他如果选择自己留下,他就可以获得一瓶水。
但如果他选择送给自己国家的人,那他将失去水,而他们国家每个人的手里都会获得一瓶水。
注意:每次的选择机会,只能在第一次获得物品的时候才会触发。
第四,三十天后的零点,我会根据大海岛上生存的参赛者剩余数量给各个国家进行排名。
获得名次越高的国家,可以保留的人数越多。
当然如果这个国家的剩余人数多于奖励人数,则会根据玩家所绑定避难所和海岛的大小,优先抹除排名较低的玩家。
如果这个国家的剩余人数少于奖励人数,则这个国家的避难所和海岛面积最高的玩家可以选择接收其他国家的玩家,当然玩家一旦被接收则会被认定为是接收国家的公民,不可更改。
第五,如果大海岛上的参赛者无一人坚持够三十天,则全部抹杀。如果某一个国家的参赛者全部死亡,则抹杀这个国家的所有人