不过这貌似也在情理之中,因为刘星估摸着这两个玩家在误会了刀疤脸二人的意思之后,就开始了疯狂加戏,以至于判定难度直接陡然上升,所以投出大失败的概率也就水涨船高了。
这也算是克苏鲁跑团游戏大厅里的一个特色吧?
就比如这两个玩家想要逃跑,他们就可以在申请判定的时候选择直接过一个逃跑判定,也可以选择先口述一遍自己想要如何逃跑。
首先你得想好是直接转身逃跑,还是先等旁边的玩家动起来之后再一起行动,亦或者是等另外一个玩家跑远了之后自己再出发。
然后再延续下去,就是你在逃跑的时候是要和队友朝着一个方向跑呢还是换一个方向跑,接着就是你在逃跑的时候是觉得两点之间,直线最短呢,还是要跑出一个s型来规避可能会出现的箭矢?
当然你还可以再大胆一点,直接来一个反其道而行之,突然来一个犀牛望月打追兵一个措手不及,亦或者是在逃跑的过程中收集一些石头作为反击。
总而言之,只要你胆子大,那么在判定之前给自己设计一套难度系数拉满的体操动作,甚至是跳水动作都可以,哪怕这附近没有水。
当然了,在一般情况下玩家也不需要整这种花活,除非是到了危急存亡的时刻,需要玩家必须得提前做出一些选择的时候才会弄得花里胡哨。
换而言之,当你如果只是过一个普通的逃跑判定,然后得到一个百分之百的失败结果时,才会开始添加各种额外的项目,这就像你在现实世界里的手机卡只自带了一个g的流量,而你每个月需要花十个g的时候那就只能自行购买更多的流量,如此一来你就必须得负担一些额外的花销,哪怕这些花销已经超出了你的承受范围。
而这对于那两个玩家而言就是百分之百的逃跑失败和百分之一逃跑成功之间的区别,前者是肯定会失败的,而后者虽然成功率非常低,但至少还有一线生机!
所以说到底还是这两个玩家操之过急,以为自己已经是难逃一劫了才提前做好了逃跑准备,当然也有可能是他们在听说自己要被带去铁山村好几年的时间,于是才选择了放手一搏,毕竟所有玩家也就还能在这个武侠模组里待几个月的时间,所以对于那两个玩家而言自己去