这个恒星系的行星系统由三颗固态行星和一颗气态行星组成,三个固态行星都不是宜居行星,也没有进行宜居化改造的可能性。
行星上面的恶劣环境,对于星耀帝国来说都有些难以承受,所以放弃了对这些行星进行殖民深入开发的计划,只在轨道上建造了自动开采站,进行有限的资源开发。
这个恒星系也不处于任何一条贸易线路上,不能产生任何贸易价值。
种种条件让这个恒星系在星耀帝国宽广的领土里面成为了透明的背景,就算是在资源收入汇总里面,这个恒星系也不过是一个不起眼的数字和名称。
不出意外的话,这个恒星系将会这样一直默默无闻下去。
但,不出意外的话,那是就要出意外了。
就在一切正常运行的时候,在这个恒星系的第二颗行星上,异变发生了。
原本核心已经冷却,停止地壳运动的行星,此时的地壳活动又开始活跃了起来,并且行星上空的自动采矿站里面的探测仪器,探测到从行星核心中传来的一阵一阵的剧烈能量爆发。
能量的峰值很快就超过了探测仪器的设定阈值,经过采矿站的控制计算机判定,这是需要上报的异常情况。
一条自动信息被发送到恒星系哨站,在哨站内再进行了一次优先级判定,认为这条信息有继续上报的必要,于是发送到了该区域的通讯节点空间站上。
在通讯节点里面,这条信息被再次判定,并且附上了极高的优先级,一条信息被分成了两份,一份发往了星域总督,一份发向了距离那个恒星系最近的巡逻舰队中。
巡逻舰队立刻向着恒星系的方向航行,而星域总督经过判断后,直接将这条信息移交给了主脑。
星耀帝国的层层信息筛选机制原本是用来减轻星域管理层ai的负担的,因为星耀帝国领域内总计有三千多颗恒星,分成了一百多个星域,由一百多个星域总督ai管理。
平均下来每个总督ai要管理三百多颗恒星,如果对每个恒星系都进行细致入微的管理,那么对于总督ai来说是一个巨大的负担,再优秀的总督ai也没法及时处理这么多信息。
所以为了减负,在一些