之后就是我家里人经过各种思考和那啥之后,虽然也没有经过什么思考,他们压根就没打算玩,只是单纯的想了解一下这个破游戏而已。
纯属是因为发现这游戏提到了之前的球场那边的地方,所以临时起意过来了解一下。
他们压根就没打算换电脑,也没打算玩这款游戏,只是觉得这款游戏卖200多或者300多还不贵而已。
至少比免费下载然后不停购买皮肤道具的游戏好多了。
然而我觉得这种游戏其实还不如那种买皮肤道具长久发展的游戏。
因为单机游戏现在普遍就是一部里面的故事说完了,最后支线做完了,主线也没有了,剩下的全看你自己的想象力了。
你要是想象力强,自己在里面还能玩点别的,加点模组也能凑合凑合。
你要是想象力不强,自己也懒得去想什么故事或者加什么模组在里面创造新的故事。
那单机游戏基本上只要出现通关支线的,一般都是追求全通的人才会去做。
一般玩家要是做完支线,支线找不到,也懒得去看攻略了,那这款游戏可以说就放在仓库里吃灰了。
要么就是在做主线或者通关之后加一个外挂进去,开着外挂爽完一段时间之后对这款游戏失去兴趣,接着继续扔到仓库里吃灰。
然后寻找下一款游戏,接着再花上几百或者几十块钱买一款游戏回来,花个一段时间通关,接着继续扔到仓库里吃灰。
这几乎是单机游戏的痛点,因为通关之后没有事情可做。
你要么自由度比较高的像虐杀原型,蜘蛛侠或者类似的游戏,包括侠盗猎车手系列,你通关主线支线了,你还能在里面为所欲为一下。
要么就是像只狼之类的游戏继续开启二周目三周目不断的挑战里面的怪物,直到把自己的技术练出来。
或者像塞尔达怪物猎人那样的继续探索世界或者干点其他的事情,还能玩儿玩儿。
不然就真的没什么可以做的了。
尤其是黑神话这种其实跟只狼差不多,都是给一个主线目标,然后加一个主线剧情和故事,然后放点支线,接着通关到结局,打败最终boss。
有隐藏结局就开隐藏结局,没隐藏结局就基本上要