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    好了,兄弟们,为了防止你们以为我彻底跑路了,所以我再回来一趟。当然最主要的原因是因为我前段时间忙的忘了更新了。
    但是这并不妨碍我现在突然冒出来装作我其实还在记着更新,但是又不想更正文,所以回来继续水的样子。
    整体收益也是不出我所料。从下个月开始,这本书正式的没有1分钱会到我的手里了。
    所以以后的更新应该正常维持在一个月2~4根左右,最低是两个星期一张,最多的话是一个星期一张,这段时间主要在忙着道具制作的事情。
    一方面是制作三爷的铠甲,这个暂时还没有起步,另一方面呢是我在打造一件比较具有技术性的东西就是腕刀臂铠。
    灵感来源就是铁血战士的腕刀。
    一方面是我准备明年看能不能出一次铁血战士。另一方面就是我有一个自设角色需要用到类似与腕刀一样的武器。
    加上腕刀本身比较帅气,无论是出角色也好,还是作为一种道具售卖也好,都挺不错的。
    甚至可以说不用当做一种cos道具售卖给别人,只是单纯的作为玩具来售卖的话也可以。
    然后在昨天我也打造了一柄腕刀的刀刃出来,不过因为开槽工具和切割时那个手电锯不好使的原因,所以整体出现了一些小问题,没办法用在真正的制作上。
    我准备等到过两天,先预定好更合适的工具再继续做,然后砂纸在打磨过程中也损坏了,需要再去买一些砂纸。
    然后关于这个东西的结构我也没考虑好。
    最好的话,肯定是用电子信号结构。
    用电路,芯片还有信号接收装置进行控制,这样的话可以做到最完美的刀刃弹出和收回。
    但是这样的话成本会比较高,而且电路,芯片还有信号接收器,包括电池这方面。
    都需要有一定的电路知识才行,尤其是芯片那边还是要进行编程,如果一个芯片里面没有编程好的话,它没办法进行工作。
    这就涉及到另一个方面的问题了。
    然后第二种方法是我目前正在研究的机械弹簧结构,这个结构说简单简单,说难也难。
    机械弹簧结构,听上去有些复杂,但是如果有玩过弹簧刀的,无论是直跳弹簧刀还是弯跳
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