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    雷力主攻伐,亦是世间破坏力最强的力量之一。
    这样的力量作用于神魂战场,其威力将得到最大程度的发挥。
    快之一字,已然具备,无需再苦苦追寻。
    雷力主攻伐、破坏,强度也自无需多言。
    这一点,同样是先天优势。
    三个核心要素,已具其二。
    接下来,便是利!
    雷力是否锋利?
    答案应该是肯定的。
    雷力既快又强,难道不利?
    但答案也是相对的,并不那么绝对。
    无论是魂修,还是正常的武者。
    随着修为的提升,都会越发重视神魂防御。
    所以只靠雷力本身的禀性去破防,未必有效。
    就拿万界法会上与朱魂的那次交手来说,姜天虽然胜了,而且胜得毫无争议。
    但神魂层面的优势,只是其一。
    更大的胜因,则是其整个修为体系和战力的压制。
    若抛开一切外在的手段,单纯只以神魂互伐。
    他对朱魂的优势,将会大大削弱。
    这是他必须面对的事实,也是客观存在的状况。
    所以重点,便在强化利之一字上面!
    如何让本就快且强的两种神魂雷力,变得更加锋利,乃至锋利到极致?
    这个问题,让姜天的思绪放慢下来。
    他细细思索,谨慎揣摩。
    论及锋利,金系法则其实更有发言权。
    但那主要是实质层面的锋利,不能简单作用于神魂。
    而且现实层面的攻伐手段,他也有得是。
    现在要构建的,是专属于神魂层面的锋利手段。
    如何让神魂杀技锋利到极致?
    思索的过程,并不漫长,且很快有了答案!
    “魂傀之术!”
    没错!
    正是他那改进自恶法的魂傀之术。
    相比原本的魂傀之术,改进后的术法威力更加强大。
    但在“快”之一字上,却还有提升的空间。
    而在这个微妙的时间,魂傀之术却仿佛成了天然的拼图,恰好能够完美融入神魂杀技。
    双方等于是相互成就,共同构
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