他们只能眼睁睁看着它成长为一个跺一跺脚便能让游戏圈抖三抖的庞然大物。
女娲公司的崛起,改变了游戏行业的格局。
短短五六年间,伴随着女娲公司出品的游戏一次次出圈。
“友商”们的游戏也关服了不少。
但作为女娲公司的创立者,铁锤不认为自己只手遮天,不给“友商们”留活路。
毕竟女娲公司可是成立了专门的基金会,每年花费上亿的资金,对各类独立游戏进行扶持投资的。
这项扶持计划,养活了无数对游戏抱有热爱,且有一定天赋的年轻人。
小型独立游戏百家齐放,终于从资本长期的围剿之中杀出一条血路来。
热爱游戏,但不喜欢大型网游的玩家们久违地吃到了好的。
女娲公司赚了钱,赢得了名声,实在是一举三赢的好局面。
可现实中的“主系统”对这都感到害怕,只不过是个游戏而已,他们都破防害怕。
他们的胆子比老鼠还要小,心眼比针尖还要小,铁锤做的事,一点都不能发出来。
【六】
我慢悠悠走在阳光灿烂的大街上,嘴角忍不住上扬,什么双重人格,什么人格自杀全都是我胡说八道的。
我先是花了半年时间让她慢慢信任我,然后让她的精神越发焦虑。等到她精神快撑不住的时候,再利用她梦游的毛病对她进行了催眠,当然开给她的药也是致幻剂,于是她便产生了杀死母亲的幻觉。
可是,今天她看见的这个母亲不是幻觉,而是我特意打电话以“文茜的精神状况很差,希望你回来谈一谈”为由叫回来的,可是文茜不知道,她还以为这个也是幻觉,于是毫不犹豫地捅死了自己的母亲。
我根本没有指望文茜会按我说的装自杀,这样说不过是为了让她精神更加紧张,以致于根本不会去分辨眼前的真人和幻觉的区别,显然我成功了。
她杀了自己的母亲,然后自杀,在此之前她多次称自己杀了母亲的行为已经成功让警察给她打上了一个疯子的标签,没有人会怀疑到我头上。
所谓的窒息也不过是催眠,可惜催眠不