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    “十次雷罚解锁新身份?”安格尔摸着下巴,低声忖度:“这有点像是触发了隐藏机制啊?”
    一部分仙境副本中,就存在隐藏机制,甚至还有隐藏任务。
    安格尔没想到的是,这个梦幻巧克力工厂里,居然也有类似的机制。
    难道,这个梦幻巧克力工厂属于仪世界的“副本”?
    说起来,之前水分身猜测巧克力工厂是秘地……结合歌莎小姐的情报,仪世界的秘地从某种意义上来说,好像还真的和副本有点相似。
    相似的点,不是机制。
    而是秘地和副本似乎都存在“世界意志的显化逻辑”。
    正常来说,世界意志属于一种抽象的规则聚合概念,分布于世界底层架构之中,除非遇到世界级的重大事件,要不然它们很少显化。
    但有些特殊区域却是例外。
    比如,梦之晶原的副本。
    这里的“显化”并不是说其人格化,而是规则系统对特定变量的应激反应。
    就比如,暗角入口本不应该在当前阶段的开放计划内,但安格尔不断地推进任务,触及到了某个规则阈值。
    换做其他人,世界意志依旧不会让暗角入口显现,但发现是安格尔这个“上位权限者”触发后。
    世界意志就会对触发者的风险系数、事件影响进行权重计算,最终通过“让入口显现”完成规则自洽。
    这种在秩序之中出现的“意料之外”,就是世界意志显化的结果。
    也可以这么理解,世界意志就像工厂的中央控制系统,平时隐藏在流水线的齿轮与程序里。除非生产线面临崩溃,否则不会轻易调整参数——而“显化”就像是系统突然为某个特殊订单修改了流程节点。
    仙境副本能做到这般。
    秘地,似乎也有类似的机制。
    是的,在安格尔看来,撒旦经历十次雷罚,解锁隐藏身份“反抗者”,就像工厂系统发现某个“逆向运转的零件”反而能提升产能,于是将其纳入了特殊生产线。
    这和仙境副本开放暗角入口的底层逻辑,是完全相似的。
    当然,以上只是安格尔的推测。
    如果梦幻巧克力工厂并非秘地,又或者身份变更与“规则”无关,那一切就要另说了
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