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果浪费一个领主分支选择机会就太可惜了。
    分支五启迪他也直接不考虑。
    概率领悟技能,谁知道概率具体是多少,会不会坑爹?
    领悟之后是不是垃圾技能也还是个未知数。
    前面五个选项他取舍地很快,一点都不犹豫。
    到了后面的四个选项,暴政、仁政、朝圣和天命的时候,安乐就有些犹豫了。
    可以说,四个分支各有特色,并且还有严格的门槛,一看就比前面的五个选项高出一档。
    暴政主作战、仁政主发展、朝圣主个人、天命看脸吃饭。
    这四个分支中,安乐首先排除了仁政。
    条件没达到还是其次,主要是吸引流民什么的,他吸引不到也可以去抢啊!
    抢不到就直接把它们变成丧尸!
    不听话都得听话!
    除了仁政之外,其它三个分支安乐都有些眼馋。
    暴政能够短时间提升所有领民的战斗力,领民越多,效果越好,有了它,很容易跨战力击败对手,越级作战必备。
    天命也很好!
    增加一点幸运属性,就直接增加了他手下丧尸挖出高级宝箱的几率!
    宝物越多,战斗力越强,两者几乎可以说是正相关!
    但纠结了半天,他还是选择了朝圣。
    朝圣虽然门槛高,需要民忠达到90,但它上限也高啊!
    别的不说,光是能够突破精神力上限限制这一点,就让安乐十分心动!
    以他目前的对敌经验来讲,同属性超过十点,就能形成绝对的碾压!
    这意味着,就算他遇到了100点体质,或者100点精神此类同为一阶的对手,只要他的精神能够达到110点,就能形成绝对压制!
    “靠别人不如靠自己,自己强才是真的强!”
    安乐喃喃一声,作出了最终选择。
    【提示:选择完毕,你的领地晋级为一阶,特性为朝圣】
    【提示:你的领地民忠当前为92点,你的精神属性进入自然增长状态】
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