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    与之对应的,每一次升级也都会带来属性、抗性以及其他相关判定的飞跃。
    在传奇之力的塑造下。
    马修的领域、能力、法术、属性纷纷完成了传奇化。
    除了智力之外。
    他的所有属性都来到了与等级持平的23点。
    作为对比。
    大多数的传奇法师除主属性以外的其他属性一般也就是二十点左右。
    而马修之所以能与众不同,正是因为前期的积累足够深厚。
    在传奇塑造的乘法效应面前。
    马修积攒的领域为他赢得了极高的杠杆筹码。
    事实上。
    即便是目前的属性,也并没有达到马修先前积累所能发挥出的极限。
    “传奇之力起码还欠我几十个属性点…”
    经过一番缜密的计算之后。
    马修得出了这样的结论。
    传奇之力当然不会无故拖欠。
    只是由于等级的限制。
    二十三就是普通属性的天花板了。
    只要马修的等级能够不断提升。
    这些属性日后自然也会补涨上来。
    而他的智力则是达到了惊人的28点,这完全可以媲美上位传奇中的佼佼者。
    总的来说。
    传奇后的马修在属性面板方面已然堪称怪物。
    即便没有法术的加持。
    他也能和一名传奇战士在硬属性方面有来有回。
    其次是职业特性。
    马修这次依旧是以死灵法师的身份晋升传奇的。
    因此他也获得了一个来自死灵法师职业的传奇特性。
    「半死灵:你能够以死灵的形态活跃在世间,只要在以年为计算的长期时间内,你维持死灵形态的时间不超过1/3,那么这一形态将不会对你本身产生任何负面影响。
    “半死灵”意味着你能抵达许多只有死灵才能抵达的地方。
    你能进入冥界并自由探索任意角落。
    你获得了“死神的秘藏”的部分线索与隐秘信息(知识)。
    而在战斗中。
    即便你以人类形态作战,你也将享受所有高级死灵单位才能享受的豁免(比方说免疫即死法术)。
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