像是其他有机国家的战舰船员归港程序就复杂无比,在舰船停泊完成后要等专门的人员接驳船过去把船员接回星港。
舰队规模小一点这样还可以勉强调度的过来,像是几千艘战舰的船员归港调度,稍不留神就会变成一场运输灾难。
2403还记得星海帝国舰队第一次作战,由星海帝国三个大属国共同派出的2500多艘战舰共同作战,任务本身很简单,船都没损失几艘就完成了,但在舰队归港的时候却发生了大麻烦。
三个属国之间的战舰设计风格,接口规格完全不一样,这导致当时银河内没有任何一个星港有能力停靠这一支混合舰队。
并且因为这些舰船名义上属于星海帝国舰队,为了展示星海帝国舰队的完整性和统一性,必须要找个星港整支舰队一同归港。
最后临时找了一个东部星域里面的贸易节点空间站做舰队停靠点,那个空间站本身有容纳的下这支舰队的能力,但最后还是在归港调度的时候出了事故。
由于那座星港的计算机没有能力同时处理那么多战舰归港数据的能力,所以选择了人工调度,然后航线规划没能规划的过来,一艘巡洋舰撞上了一艘在星港周边服务的化工品运输船,运输船里面易燃易爆的化工品当场殉爆,火球瞬间就吞没两艘舰船。
由于星港周边船只密集度极高,这个火球也影响到了周边的舰船,周边舰船为了规避,导致进一步的航线混乱,大量的舰船撞在一起,彻底堵死了星港入港航道。
这起事故导致了整座星港周边航线瘫痪了几个月,损失不可计量。
也正是这起事故,让星海帝国意识到了统一规划的重要性,之后对星海帝国舰队做了很多的优化。
例如在星海帝国境内各个地方专门建设为星海帝国舰队服务的维护星港,星海帝国舰队的战舰虽然由各个属国制造,但是诸如停靠接口之类的模块,需要统一规格等等措施,将星海帝国舰队的建设完善了起来。
从最开始3个国家的2500艘战舰归港都会造成混乱,到现在35个国家提供的5500艘战舰一同被阿尔瓦雷斯井然有序的调度,2403是一步一步看过来的,他心中也是感慨万千。
随着拖船离星港的距离越来越近,距离星