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    战场上渊魔现身的频率越来越高,也不时会有因为各种各样的破绽被发现的渊魔,这些被发现的渊魔要么是被融合者榨干价值后被处理掉尸体,要么是被当场打死。
    除了少数实力强大的侥幸没被当场留下之外,目前已经有至少两位数的渊魔被处理掉了,虽然这个数量比起前线作战部队目击到的总数量来说还只能算是其中较少的那部分。
    但也为夜辰星这边提供了不少有用的信息,特别是这些渊魔的脑子里都有一个共同的情报,那就是腐骸之主所在的位置。
    除此之外,夜辰星也因此知晓了部分敌方的动向和兵力部署,这些信息中能派上用场的,夜辰星已经将其发送到了和范修尔克以及埃里克森那边对接的使徒那里。
    虽然这种方式能获取到不少有用的情报,但敌人明显也注意到了自身的问题,那些东西开始变得越来越谨慎,而且冒头的渊魔实力也越来越强,捕获和击杀的难度开始超出了普通作战单位的承受上限。
    因为地下城的环境所造成的影响,发现渊魔的地方,能够抽调出来直接参与和渊魔作战的部队,不管是个体实力还是数量都很有限。
    因为环境问题,基本上前线的部队是在循环一种“边打边铺地堡”的作战方式,不然的话,就算己方士兵的个体实力不容小觑,没有防线的火力支援,也扛不住那些没完没了往外冒的魔渊怪物。
    特别是现在,几乎所有的前沿阵地,所对付的敌人都是他们那个区域的部队人数的几倍甚至几十倍。
    不过,同样狭窄且错综复杂的迷宫般的环境,同样也限制了这些家伙一次性上阵的进攻部队的数量,基本上是打成了添油战术。
    这些魔渊怪物大部分都是在以前赴后继的方式去冲击防线,战局已然进入了消耗战,只不过,消耗烈度更大的,是魔渊那一方。
    正如之前所说,这座地下城中的魔渊力量正在苏醒,但地下城的环境既是他们的优势也是劣势。
    而这方面的优势,只会随着夜辰星抽调主要蛛网怪部队去执行的计划越发深入而逐渐被抹去。
    这场战争,就算没有这里的霍斯人幸存者居民的自爆老家的最终计划,大概率胜算也会偏向于己方,只是不知道要耗多久。
    夜辰星操控着【从者
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