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然,那只渊魔的死亡还是造成了一些影响的,原本在渊魔的引导下,这些魔渊怪物还会控制下自己的速度,让行进速度不同的魔渊怪物能维持一个较为稳定的平均速度。
    但现在,随着渊魔的死亡,原本对行为有所约束的魔渊怪物就变得乱了起来。
    那些行进速度不同的魔渊怪物把原本差不多保持一条线的前进锋矢变的像充满杂音的音频图一样乱七八糟。
    一些擅长远程攻击和行动速度慢的魔渊怪物甚至会被撞倒,随后被践踏、碾压,直到变成一地阻碍行动的烂肉,甚至于形成一滩会被魔渊怪物自主避开或者强硬挤开的尸体堆。
    而这种情况,夜辰星这边倒是乐得其见,纪律严明的虫群部队列阵迎敌,那些先手打出去的远程攻击已然砸进了敌阵。
    本就混乱的魔潮在打击下骤然出现了数十个个空洞,随后这些空洞又被继续涌来的魔渊怪物填补。
    魔潮在火力打击下不断前进着,随着双方距离的拉近,魔潮已经杂乱无章到一定地步了。
    接下来的战斗没什么好说,无非就是近战侧重的单位稳住战线,远程单位借机输出。
    在经过漫长的厮杀之后,随着最后一只魔渊巨怪被冷酷粉碎者凿碎了脑袋,魔潮便彻底失去了整体上的威胁性,剩下的只有零星从角落或房屋之中冒出的低级魔渊怪物。
    在夜辰星的指示下,一部分身形不算太大的堕星虫族单位按照不同的分工组成小队,在大部队的掩护和警戒下开始一点点清理残存在房屋和街垒中的魔渊怪物,而大部队则在这个时候如之前一样开始不断清理魔渊腐化的衍生物和那些魔渊怪物的尸体。
    这片街垒并不是夜辰星此行的目的地,但那处所谓的“费农4号枢机仓库”就在这片街垒的后面。
    在清理麻烦的过程中,并没有多少魔渊怪物从后面出现,也许是因为之前的那只渊魔把大部分游荡的魔渊怪物都集结起来了,而现在,那些聚集起来的怪物被一起解决掉,剩下零散的魔渊怪物的进攻就显得没什么威胁性了。
    这些一小批一小批出现的魔渊怪物多以魔渊行尸、魔渊鬼之类的低级魔渊怪物为主,看起来似乎是那些其他角落恢复活性的魔渊衍生物新孵化出来的。
    打下这片街垒只是为后续的运输提
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