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    现在,现实世界已经完全混乱了起来,神明,逃生游戏,以及意外加入这场战争的人类……
    在战争开始之前,所有“人”都以为“螳螂捕蝉,黄雀在后”的那只黄雀,所有“人”都以为他们可以操纵自己的命运,可当这场战争爆发之后,他们才发现,在风浪袭来的那一刻,所有“人”都不是巨轮。
    ……他们只能被命运裹挟着向前走,或者向后退,晃晃悠悠,不知所谓。
    事情早已超出了所有“人”的掌控——
    逃生游戏并未像神明所以为的那样黔驴技穷,他有太多太多的退路。
    他可以龟缩在某一个特定的副本之中,把所有的核心数据尽数保留。
    他可以把那些尚未向神明展露出来的副本推向现实世界,用玩家、用普通人的血肉填补能量的空白。
    他可以把真身显露在众人的面前,每一次注视、每一次呢喃、每一次脑海中闪过的“眼睛”,都可以让他拥有更多的能量。
    ……
    他有太多太多的路可以走,即使……这些路可能会给他带来糟糕的后果,但现在,神明们无法反抗。
    可要说祂们已经陷入了危机当中……这倒不至于。和逃生游戏不同的是,神明的力量来自于眷属,而众所周知……神明是有能力创造自己的眷属的。
    神明创造眷属,眷属为神明提供更多的能量,用来反哺神明创造更多的眷属,而神明毫无疑问是这样一个稳固循环中最为重要的一环。
    只要祂们不陨落,神格没有破碎,那祂们就永远也不会死亡,而只要祂们不死亡,眷属就不会死亡。
    ……看起来像是一个无解的死循环,而实际上也确实这样。
    但这也正是逃生游戏觉得这些神明们分外碍眼、分外棘手、但却一直无法真正解决问题的原因——祂们已经构成了一个完美的生态链,这一点和自己完全不同。
    逃生游戏需要借助玩家才能达到的平衡,在这些神明看来……却分外的容易。
    不过……人无完人,神明也是如此。与神明庞大的力量和近乎无解的生存路径相伴而来的,是他们近乎为零的合作意识。
    合作?别开玩笑了!只有弱者才需要抱团取暖,祂们从来都是各自为战,而这也是逃生游戏找到
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