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兽,再按照小分队的方式探寻秘境。
    它们这点基本共识还是有的。
    最重要的是,品阶低的资源品阶高的兽看不上。
    如果元兽、灵兽敢以高压低,屠杀武者,武者方也不是吃素的。
    那些品阶高、能够飞的独行兽,老早就从另外的方向进去了。
    它们也怕被飞舟上武境高的武者,顺手扒拉下身上的皮毛和炖汤。
    毕竟对于武者来说,元兽、灵兽也是修炼资源的一种。
    此时,不管是武者还是元兽、灵兽,都已经按照武境、品阶划分出四个大战场。
    全员也已就位。
    武徒境战区。
    武徒境作为武境最低的一个境界,也是牛鬼蛇神最多的一个武境。
    它下可以同境比拼,斗得有来有回;
    上可以脚踩武士境拳打武师境,甚至逆伐武宗境。
    雷武等人就是最好的例子。
    不过,那些天才、妖孽武徒境,是不屑于留在这里浪费时间,寻找他/她们根本就用不上的资源。
    此时又不是正常的历练,看到品阶低的资源顺手带回家里,给小一辈用。
    而且高品阶的资源,又不是不知道在何处。
    加上势力高层也是有脑子的,好钢就用到刀刃上,这个道理还是懂得。
    但是,以武徒境战武士境还是有那么一些的。
    只是越的不多,也就是五六品及以下。
    毕竟本境的元兽、灵兽战力,也是要考虑进去的。
    加上还要防止敌对势力的偷袭和制衡。
    还有某些,不要脸的武士境散修武者,和谨慎过头的天才武徒境散修。
    最重要的是,关乎那个飘渺无踪的玄学成分。
    安排能够越境而战的武徒境,是必不可少的。
    府卫,是维持一座城里的相对秩序,
    排除城中的相对不稳定因素,
    公信力足的存在。
    战力强横是一定要有的。
    能够当上府卫的武者,不说越一大境战斗,越品是没有问题的。
    武徒境的武者,则是城主府当作正规府卫的后备役来培养的。
    天赋、战力是不会低的。
    威慑力也是
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