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    2级高等丧尸(一般者)的防御比2级高等丧尸(冻结者)高了50点,因此,汤布坪他们对其的伤害也降低到了253点。
    这点伤害对于每秒能恢复550点血量的2级高等丧尸(一般者)来说,简直就和挠痒痒没有什么区别。
    因为,在库洛的几个技能冷却结束之前,是没有办法对其造成什么实质性的伤害了。所以,在这个阶段,汤布坪也没有更好的办法,也只能以牵制为主。
    又等了一会后,库洛的几个技能已经冷却完毕。于是,对付2级高等丧尸(一般者)正式拉开了帷幕。
    『叫声2』!
    2级高等丧尸(一般者)的防御瞬间被降低了12由原来的500点降低到了440点。这样的大好机会,汤布坪自然不会放过。于是库洛的另外两个技能也先后一口气释放了出来。
    『撕咬2』!
    『猛击2』!
    -5040!
    -8820!
    【流血】!
    -500!
    -500!
    ……
    只是这么短短的一个瞬间,2级高等丧尸(一般者)的血量就下降了点,将近1\/3的伤害。
    接下来就是考验他们的伤害能不能维持住了,毕竟库洛的两个技能都进入了冷却的状态之中,要想在短时间内再打出这么爆炸的伤害,也只有一个可能,在稍微犹豫了一下之后,汤布坪还是让库洛释放了那个技能。
    『金币雨·中』!
    -9000!
    2级高等丧尸(一般者)的血量再下降一截,加上汤布坪和箭塔的普通攻击的伤害,使其血量下降到了点。
    可惜的是『撕咬2』没有触发【恐惧】效果,使得『金币雨·中』这一技能的伤害大打折扣。
    不过,这也有该技能的一个不可控制的随机性太大这一方面造成的原因。毕竟,库洛只能选择技能的释放范围,至于释放范围之内,指定的攻击目标受到的攻击次数就不是它所能控制的了。
    毕竟,这个技能虽然对于单个目标理论最大的伤害是9万点,但那前提是300次攻击全部打满的情况下,但实际上很少有攻击全部打满的情况出现。因而这个技能所能造成的伤害波动也会比较大。
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