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    神识交锋,常常立分胜负,只因为神识强者对神识弱者的打击是碾压式的,很少出现缠斗的迹象。
    同时,由于神识不像修为那么容易感应,而且存在越阶挑战的可能,谨慎的修仙者很少动用神识的攻击手段,通常只作为探查的手段。
    胡不为之叔过于托大,见自己高出破晓两个小境界,就想以神识速战速决,不曾想遇见个硬茬子。
    本来,即便双方神识互有高下,若在体外神识碰撞,很容易一触即退。
    就像两军对阵,前锋出击,阵前决斗,识海相当于中军。
    即便对方的前锋厉害,只要不是相差太多,弱者稳守中军,还是能守得住的,但一旦进入识海,相当于杀进敌军大营,则是另说。
    所谓神识交锋,就是以神识之力攻击对方的魂魄,而魂魄位于识海的核心。
    在双方神识相当的情况下,进识海易,退出难,稍有不慎,就会遭到神识反噬,轻则神魂遭到重创,重则变成白痴,乃至身死道消,这也是修仙者很少进行神识攻击的原因。
    破晓的肉身境界低于对手,一见自己的神识可以跟对方力拼。自是死缠烂打,尤其是在自己的识海内,占了地主之利。
    在破晓的神识缠斗下,胡不为之叔进退两难,好在他还有肉身斗法的手段,再次手臂暴涨,抓向空中的破晓。
    若是拿住破晓的肉身,或者对肉身造成杀伤,他的神识自然会受到影响,所谓皮之不存,毛将焉附?肉身在,神识才在。
    可惜在先天大阵的禁制之下,只有破晓的飞行术不受影响,胡不为之叔的饕餮臂伸得再长,对飞来飞去的破晓也无可奈何。
    由于神识是有距离限制的,胡不为之叔索性双臂抡起,如风车也似,试图将破晓逼远,只要超出神识的作用距离,双方的神识交缠自然脱离。
    当然,脱离也有讲究。
    比如一个神识有七百步,另一个神识是一千步,到了七百步之距,前者的神识就会变虚,若占上风的是后者,他自然不会脱离,反之,他就可以摆脱对方神识了。
    而破晓的神识就有千步之遥,胡不为之叔的手臂越伸越长,也越伸越细,周围都是古树,那手臂甚至可以缠绕在树上再拐弯,拉扯之下,稍微细一点的枝杈直接被拉扯断
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