那根“竹竿”必须是不变的,脱离时间与空间,不会轻易被摧毁,不会受到帷幕内事物的干扰。
黑暗之所以一直没有把帷幕撑开,解决危机,就是因为它找不到这样的“竹竿”。
混沌之内,就是时间与空间的边缘,再往内,就是无尽的黑暗,就连黑暗本身都在时间与空间之内,它哪能找到那超脱之物?
寒棋也感觉到了黑暗那深深的绝望。
似乎一切都无法改变,时间与空间终将在那帷幕落下之时坍缩,一切重归混沌……
就在寒棋觉得无能为力之时,他收到了黑暗传来的消息。
“观众来了。”
那是观众吗?
寒棋借助着黑暗的视角,看到了落入永夜的方块。
那好像并不是观众,只是一个道具,一个提供给观众观察这个世界的道具,它们凌驾于那方块之上,借助那方块的视角领略着舞台上的风光。
寒棋看着那被驱使的方块,感到了一阵莫名的悲哀。
他们都是舞台上的道具,但那个方块,似乎身上背负了更多的东西。
他看着那方块在虹光城内的经历,心中的同情越来越深。
于是,他决定要“叫醒”那个方块。
“可以对他使用暗蚀,先让他理解黑暗。”
在方块离开虹光城之后,寒棋借助黑暗的力量,趁方块还在外面,将他转变成了黑暗种族的形态。
但是,方块的反应似乎有些迟钝,感知也很弱小,根本无法与黑暗产生共鸣。
为了加深共鸣,寒棋决定先让方块对黑暗种族产生认同感。
为此,他将方块引入了差时区。
利用差时区的力量,寒棋能将方块和他的同伴暂时分开,然后将其送到自己想要的地方。
“先让他意识到光疫与火焰的存在是有人操控的。”
寒棋将他送到了寒夜部族里,让他经历了那件武器“命中注定”的制造过程。
然后,在方块对这一切产生怀疑的时候,将他带到自己面前,建立一个舞台,通过一步步的引导,让他知道真相。
可是,令寒棋没想到的是,在让方块感知黑暗撕开混沌的过程中,居然是由方块自己来撕开了混沌。