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    游戏地图上原本标注着的“矮人王庭-宫殿”几个字渐渐隐去, 朦朦胧胧的看不真切, 整张地图也被一层灰白所笼罩, 视频中的视角看去,左右只有几步远的可视距离,勉强能够分辨出高墙和岔路的模样。
    奇异的吼叫声顺着雾气传来, 忽远忽近时左时右听不清楚来源。
    “耳机党表示极度不适。”
    “左右声道切得太飘忽了, 有点瘆人。”
    “瞬间切恐怖游戏片场……”
    “害怕jpg,白茫茫的感觉比森林地图还吓人。”
    “总感觉雾气里要蹿出点什么来……求高能预警!”
    白雾迷蒙, 丝丝缕缕安安静静地飘荡着, 吼叫声反而将周围衬得更加静谧, 气氛甚至一时显得有些诡异,仿佛雾气里藏着什么一般,雾气翻卷显出影影绰绰的光暗斑驳。
    葫芦当时显然也被这骤然变化的场景惊到了, 录像清晰地录下了他沉重急促的呼吸声, 哪怕是知道自己身在游戏面前所见的一切都并非真实, 置身于这仿佛死寂的环境里, 前后左右顾盼,高墙耸立不见顶端, 那种对心理的压迫感仍然非常强烈。
    身在隔着镜头,玩家们都觉得这个场景压抑得过分。
    “感觉像是坟场……阴森森的qaq。”
    “看视频都被吓到了,这种环境压迫才是最可怕的。”
    “全息的环境效果太好有时候真的……因为这个我好多地图都不敢进。”
    “我也……即使开了马赛克屏蔽还是扛不住, 怕鬼伤不起啊1551。”
    “当年刷死寂坟的我进去就被吓哭了, 从此再也不敢吐槽恐怖片主角傻叉[捂脸]。”
    全息游戏出色的身临其境效果, 不仅让玩家们能够足不出户体验到山川秀美的瑰丽光景, 也让各种带有着恐怖血腥因素的场景惊吓效果远超各种鬼屋和密室逃脱,刷不过去就得死在怪物手里的真实感,让诸多副本变变成了玩家的心理阴影和生命不可跨越之墙。
    当然,也有喜欢心跳刺激的玩家刷过一次又一次,对于高墙耸立的迷宫充满挑战欲,颇为遗憾这是个一次性副本只能在隔着屏幕过过瘾了。
    视频里葫芦正在尝试着探索这片陌生的地图。这时候他倒是隐约猜测
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