npc装成玩家混进队伍里,还伪装得天衣无缝一路上没有任何人发现——很多玩家反复看了那段视频不知多少遍, 即使在知道那个“伊洛提斯”是npc的前提下,他们也根本无法捕捉到任何僵硬破绽, 似乎那就是一个活生生的真人,只是跟他们隔着一层薄薄的次元壁。
有的玩家关注官方在这个npc上所展现出的全新技术与在ai设计上的划时代突破, 讨论着这种技术能否应用于游戏之外的领域,又会带来怎样的影响。
当然, 惯例地还得吹一吹搞出这样新技术的官方大佬们。
而有的玩家已经脑洞大开畅想起这种技术应用于整个游戏后的场景。如果npc都能够做到这种程度的拟真和流畅度, 那么毫无疑问游戏会更加的像是现实生活之外的第二世界,说不定还可以跟npc有更丰富的交流聊天机会,而不是只有单调反复的几句对话。
对于沉迷游戏里npc小哥哥小姐姐们一天到晚蹲点花式截图的玩家们而言,这无疑是个大好消息。
由此还有不少玩家已经开始磕起了新npc的颜值和cp,清俊疏冷的青年法师和英气俊美的少年剑士几乎是各种西幻设定里的王道角色,拆开单人有颜有实力又有人格魅力, 组合在一起更加美味, 加上游戏隔着次元壁没有磕真人的风险, 几张截图再来个太太们的同人小段子, 就能吸引同好们纷纷跳坑。
甚至就连不少按理说不会参与这种小姑娘磕颜磕cp的男性玩家, 也在视频里大佬各种神走位和精妙预判的蛊惑下忍不住混了进来。使得官方还没出新npc的具体设定, 评论区里就已经泾渭分明圈地自萌了。
有的快乐地吸小哥哥的颜磕小哥哥的cp, 有的讨论法师和剑士在视频中各种操作的实际可行性——之所以两个新npc能够快速赢得大批战斗系玩家的心, 正是因为他们在副本里所表现出的技术是具有实际可行性的。
嗯, 那个一波带走两个精英怪不算。
但是除此之外不论是对于各种法师技能的巧妙应用还是对于时机的判断和处理技巧, 老练的玩家在看出其难度的同时,也同样明白其可行性