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中级巅峰
    所需神力:20
    神力需求一下子就降低了许多倍,但还是不行,太高了,澜诺斯的预算是1神力一具身体。
    澜诺斯突然想到了这是个游戏,和现实不一样,游戏是由职业划分的,那么这样的话——
    人类003(法师模板)
    等级:0(法系职业无障碍30级)
    精神潜力:30
    血脉潜力:1
    光元素潜力:30
    ……
    力量潜力:10
    ……
    种族潜力:初级巅峰
    所需神力:5
    人类004(战士模板)
    等级:0(近战职业无障碍30级)
    精神潜力:10
    血脉潜力:30
    光元素潜力:1
    ……
    力量潜力:30
    ……
    种族潜力:初级巅峰
    所需神力:5
    一具身体只需要5点神力已经很节约了,但还不是极限。
    根据玩家热爱作死的性格,一个月内都不知道要死多少次,一个月的寿命都是浪费的。如果一次都不死的肝帝高玩那也没事,如果能在一个月的时间升到30级的极限,就能顺理成章的换下一具潜力更高的身体。
    最高寿命一个月,所需神力一下就降低到了1。
    澜诺斯依旧不满足。
    作为一个全年龄向的全息游戏,涉颜色绝对不允许,从根本上杜绝x骚-扰的可能性——男女性别指作为体态区别,取消生-殖器-官的设定。
    繁衍能力一向是能影响种族潜力的大项,这一个设定直接让所需的神力降到了015。
    澜诺斯想了一圈,又将疼痛感知上限下调到人类平均水平的30。
    没有清晰的疼痛感知对一般生物来说是足以致命的缺点,但放到即是天灾的身上就是无往不利的战争杀器。
    这一次所需的神力降到了01。
    01神力一具身体,听着是很划算没错,但对于现在的澜诺斯来说压力依然有些大了。
    对创世神来说,创造生命就像呼吸喝水那样简单,但即便是创造生命,也是要有神力的。
    至
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