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    但是这在无形中就放大了他们的惰性。
    澜诺斯也不是没有想过怎么去填补这个劣势,用技能的熟练度来层层解开“技能封印”这个方法还不错,但算不上优秀,玩家们对真正去和虚空恶魔战斗的主观能动性还是太低了。
    不过西红柿炒番茄给了他新的灵感。
    在西红柿炒番茄第10次使用了“火焰大风车”的时候,澜诺斯对系统发布了一个新指令。
    系统同步在西红柿炒番茄的耳边发布了通知。
    【系统提示:你对剑术的领悟提升了一点,创造出了新技能,是否为此技能进行命名?是/否(提示技能名字的长度会影响技能读条时间)】
    西红柿炒番茄一惊,立刻脱离战斗,顶着队友们疑问的询问,率先给自己的新技能取了名字。
    “无极霹雳旋风流星火舞——等等,这么长的读条时间有点吃亏呀。”西红柿炒番茄忍痛将取好的名字删除,然后输入“风来吴山”,但马上又想到不能体现出这个技能带火的炫酷,苦思冥想一番后才给它取名【莲怒火舞】。
    已有的技能里有很多相似的,但为了做到一模一样,澜诺斯还是按照效果重新设计了法术模型。
    澜诺斯作为一个神明想要立刻想出一个新的技能模型是很简单的事情,于是在西红柿炒番茄确定好名字之后,他就将新的法术模型刻入了系统的技能树。
    【莲怒火舞】
    阶位:一阶
    技能效果:对周围两米内的目标造成物理伤害以及火焰伤害,有10的概率对目标造成灼伤持续伤害,期间可以移动。
    施展距离:2米
    持续时间:10秒
    消耗魔力:30
    使用时间:30
    冷却时间:7秒
    熟练度:入门(0/100)
    所需技能点:无(玩家【西红柿炒番茄】自创技能)
    【系统提示:你完成了隐藏任务【求知之心】,获得任务奖励技能点+2,武器“逢魔之剑”x1,金币x1。由于你是第1个完成此任务的玩家,系统将会对你进行世界通报,是否选择隐藏名字?是/否】
    开玩笑,玩游戏就是为了耍帅,游戏第一条全服公告,当然要让所有玩家都知道是她搞出来
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