不是都全面歼灭了吗,怎么又不好打了?!
他深深感受到了救世主乃至救世主部队的矛盾性,以至于难以理解。
这是正常的情况,哪怕是基里曼、可汗,也花了不少时间,才理解了救世主以及救世主领地对于战争以及胜利的判定。
简单来说,没有大赢、遥遥领先,那就算输。
救世主赢学与帝国赢学,有着本质上的差距。
人类帝国由于极度腐朽、长期被异端异形侵略、节节败退,任何的胜利都弥足珍贵。
哪怕没有胜利,也要想方设法创造胜利,以稳住帝国子民的信心。
从模式上看,有一点点像救世主前世的咖喱赢学。
帝国牺牲了无数的生命,整个星球遭到毁灭性破坏,只要能将敌人击退就是胜利,哪怕是以伤敌八百,自损好几千的方式。
总之就是赢。
而且帝国高层有太多癫狂激进的理论以及高阶存在,他们会不惜代价去达成某一目的,去验证自己信奉的理念。
某些极端情况下。
他们会主动摧毁相关区域的星球,达到让敌人无处可打、从而前往其他区域的地步。
那也算是赢,可以举办胜利庆典了。
但救世主领地不一样。
由于长期以来的不断胜利、积累的信心,以及实事求是的思想路线,导致他们在面临战争的时候,有不同的目的和理念。
他们属于是实事求是地赢,以保存、收复帝国领地、子民,真正打击到异端异形、实现帝国复兴繁荣发展为目的。
只有征服、消灭所有异形,击败混沌诸神、驱除所有的混沌邪恶,才能算是迎来胜利。
真正的赢。
所以在救世主赢学以及最终胜利目的的影响下,任何战争的胜利,都是阶段性的胜利,是需要被审视的。
像卡利斯德星这样,哪怕打赢了,星球人口、环境也濒临毁灭,也不算是什么胜利,最多就是完成了阶段的战略目的。
属于是艰难的战争。
而且如果战损比过高、火力不够凶猛,相关部队可能还会被批评。
也就是说,在救世主领地看来,仅仅