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狮听到这话,有些红红火火恍恍惚惚,一副黑人问号脸。
    不是都全面歼灭了吗,怎么又不好打了?!
    他深深感受到了救世主乃至救世主部队的矛盾性,以至于难以理解。
    这是正常的情况,哪怕是基里曼、可汗,也花了不少时间,才理解了救世主以及救世主领地对于战争以及胜利的判定。
    简单来说,没有大赢、遥遥领先,那就算输。
    救世主赢学与帝国赢学,有着本质上的差距。
    人类帝国由于极度腐朽、长期被异端异形侵略、节节败退,任何的胜利都弥足珍贵。
    哪怕没有胜利,也要想方设法创造胜利,以稳住帝国子民的信心。
    从模式上看,有一点点像救世主前世的咖喱赢学。
    帝国牺牲了无数的生命,整个星球遭到毁灭性破坏,只要能将敌人击退就是胜利,哪怕是以伤敌八百,自损好几千的方式。
    总之就是赢。
    而且帝国高层有太多癫狂激进的理论以及高阶存在,他们会不惜代价去达成某一目的,去验证自己信奉的理念。
    某些极端情况下。
    他们会主动摧毁相关区域的星球,达到让敌人无处可打、从而前往其他区域的地步。
    那也算是赢,可以举办胜利庆典了。
    但救世主领地不一样。
    由于长期以来的不断胜利、积累的信心,以及实事求是的思想路线,导致他们在面临战争的时候,有不同的目的和理念。
    他们属于是实事求是地赢,以保存、收复帝国领地、子民,真正打击到异端异形、实现帝国复兴繁荣发展为目的。
    只有征服、消灭所有异形,击败混沌诸神、驱除所有的混沌邪恶,才能算是迎来胜利。
    真正的赢。
    所以在救世主赢学以及最终胜利目的的影响下,任何战争的胜利,都是阶段性的胜利,是需要被审视的。
    像卡利斯德星这样,哪怕打赢了,星球人口、环境也濒临毁灭,也不算是什么胜利,最多就是完成了阶段的战略目的。
    属于是艰难的战争。
    而且如果战损比过高、火力不够凶猛,相关部队可能还会被批评。
    也就是说,在救世主领地看来,仅仅
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