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(土属性伤害),就可以激活土属性的护盾;面对黑帝西原博(水属性伤害),就可以激活水属性的护盾。
    针对同属性的攻击,护盾能中和一部分伤害值。
    体现在数据层面,就是“针对同属性伤害的吸收量提升到250”——原本吸收量2000+的护盾,最高可以吸收同属性的5000+属性伤害。
    四象之容-炮轰,造成的伤害倍率,从原本的540提升到了900!造成的理论伤害值,超过了35000点。
    除了伤害增幅之外,四象之容-炮轰还会在原有的三灾复合奥义基础上,增加舞风、红莲两大奥义的特性,分别是弹道速度提升、弹道轨迹可变,还有造成伤害后叠加业火层数。
    总而言之,【四象之容】作为白朴的第一个五系复合奥义,提升相当恐怖,是白朴最新、最强的底牌。
    当然,这一防守反击技能,最大的短板依然存在,就是需要提前开盾三秒,然后汇聚能量到一点,发动炮轰,也需要一定的蓄力时间延迟。
    这就给了敌人应对的时机。
    如果白朴不管不顾,见面就开大的话,结果很有可能跟大飞打勃里昂一样,蓄力炮轰的时候,被引偏方向。
    这一技能如果落空,后果相当严重,意味着很长的出招僵直时间内,都无法有效防御敌人的攻击。要是被敌人类似的绝招命中,那就完蛋了。
    【四象之容】是白朴目前开发出的唯一一个“五系复合”奥义大招。
    除此之外,他还推演出了一个“四系奥义”复合的技能,是从原本的【海心焰迷雾】推演得来。
    白朴利用黑帝西原博,多次尝试之后,将空间奥义、崩山奥义融入了海心焰迷雾之中!
    现在的海心焰迷雾,不再是红蓝两色,而是黑色。
    不需要雷恩的【天地铜炉】之类的技能封闭空间了,迷雾会在白朴选定的空间内生效,不会无边际地扩散——这就保证了迷雾的浓度!
    不需要持续消耗白朴大量的斗气能量,实战价值大幅度提升。
    同时崩山奥义也会提供压力,降低迷雾范围内敌人的移动速度。
    白朴将这一新的四系奥义技能,命名为【战争迷雾】。
    至于白朴学到的控制技能,自然就是
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