之所以会瞄准脚部是因为我认为这是最合理的选择。
在那种必须争分夺秒且视野受阻的情况下,我认为他的选择极其有限,即使很快猜到我的意图也来不及反应。最保险的做法就是立刻往左或者往右闪避躲开我的第二次射击,而在那种将身体主动抛出的情况下,脚部一定都是最后离开原地的身体部位,也是我自认为成功率最高的一个部位。
看来他也想到了这点才会果断用剑挡住自己的脚部,不得不承认他没有我想象中的贵族那样蠢。
尝试再次射出第三发箭,然而这次他在恢复视野之后从容不迫地将我的箭给拍掉了。
这个距离下要直接命中他有点困难,要更靠近一点吗?
不,对方会主动接近我吧,我没有着急的必要。就维持这个距离有利的人是我,等到他不得不主动靠近我的时候再做出跟刚才一样的事就行了,恐怕下一次他就躲不开了。
我缓缓呼出了一口气,再次往箭头的前端汇聚魔力……
【杰诺视角】
如果继续让塞西莉使用刚才那种招式,这场模拟战就会变成只有我一个人被戏弄的过程了。
在rpg游戏里,法师和弓箭手都属于待在后排输出和辅助的角色,pvp的战斗中他们也是必须优先解决的目标。事实上如果此时塞西莉有一个同伴在前排牵制我,她在后面安心汇聚魔力以及用弓箭瞄准我,我绝对没有一点胜算。
可一旦要接近她,留给我的反应时间就会越来越短,我的辅助魔法又不能让我以灵活的走位躲避。
于是我决定暂且以塞西莉所处的位置为原点绕着她跑起来,不管怎么说要击中一个运动中的物体自然要比静止的物体困难许多。如果我能通过螺旋式的走位慢慢靠近她,再趁她不备一个加速冲过去,那就是我的胜利。
当然塞西莉并不蠢,看到我围着她绕圈跑,她自己也开始动起来,试图拉开与我的距离。同时也拉开了自己的弓弦……
嗖——
“额!”
我带着惊讶的脸色立刻低下头。
太危险了,在那种状态下她的射术竟然还有这种准度吗?不愧是能被贝利乌斯师父看中的人才。
对我来说唯一的好消息就是在跑动