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评估中,今日获得5点生存点。
    最终结算,你今日共获得生存点:105点!
    剩余生存点:105点!
    随着提示音响起,一大段零散的记忆传送了过来。
    本来末世生存系统是他在之前地球就可以绑定的产物,可惜,那时候个人力量有限,苏摩只好进入官方的避难所里躲着。
    自然他也没有时间去挖掘个人避难所,从而错过了系统绑定。
    来到这个世界后,如果说生存游戏面板是游戏面板,人人都有,人人都能使用,那么末日生存系统就是修改器,只有苏摩自己拥有。
    按照末世生存系统所示,每生存一天,就能获得一定生存点。
    生存点类似于游戏里的积分,不能直接兑换物品。
    它的作用是类似于游戏中的物品升级功能,只是可升级的范畴更加全面。
    随着了解的越来越多,苏摩按耐住心中的激动,定眼往简陋的地下生存基地看去:
    个人避难所拥有者:苏摩  空间:100㎡(层高42m)
    完整度:100
    设施:无  介绍:极其简陋的避难所,没有任何生存设施,顶多算得上一座末世里的小型坟墓。
    看着面板上的介绍,苏摩内心一动,转头向避难所里唯一的物品木门看去。
    避难所大门效果:略微防盗,略微防辐射  升级方向一:增加木门的厚度,增加木头的坚固属性,略微防火防水(10)
    升级方向二:改变材质,将木门升级为石门,大幅度增加耐用性和其他属性(60)
    评价:你不会想靠着一扇木门生活在末世里吧?
    观察了一会,苏摩勉强理清了末日生存系统的使用思路。
    系统除了纯粹依靠生存点升级,还能由用户提供材料,使得升级方案所需的生存点大大减小。
    比如将木门升级到石门,如果他可以提供10单位的石块2单位的木头,升级所需要的生存点就将降到5点。
    生存点可以当做任何物质使用,但在转化效率上肯定不如本来的物质。
    所以只要提供足够多的相似物质,由生存点起到一个转化同化的作用,就能大大减少消耗。
    了解了这些情况后,一
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