清洁值:0】
小精灵的声音继续在脑中响起:“这就是主人的身体属性值,每升一级,主人会获得5个属性点的奖励,生命,精神,体力值的提升,以及一些随机的物品和技能。
获得的属性点可以增加伤害、强壮、速度等数值,根据主人自身的需要添加。
当生命值下降为0时,主人会死亡,精神值为0时主人会昏迷,体力值为0时,会持续减少生命值。
愉悦值、怒气值、兴奋值、清洁值随环境和心情能影响主人的各项数值。
经验能通过学习技能和完成任务等各种途径增加。”
经过小精灵的一番解说,林宇大致了解了属性系统,接下来小精灵又为林宇解说技能系统。
技能系统分为生活辅助技能和战斗技能两部分,每个技能分为初级,中级,高级,专家,大师,宗师,传奇七个等阶。
而现在林宇的战斗技能只有一项:徒手搏击初级。技能介绍:能杀死一些生命值较低的生物,消耗体力值。经验值0\/500。
生活辅助技能有两项:第一个就是厨艺初级。技能介绍:能制作一些简单的增加体力值的食物,消耗较小的体力值经验值5\/500),
第二个是初级“感知”技能。技能介绍:新手特别技能,能感知视线范围内的一切物体的名称,等级,及一些基本属性,根据物体的等级及熟悉度消耗一定量的精神及体力值经验值2\/800)。
感知技能可设置为主动或被动,目前状态:被动。被动状态下能自动感知一切所见到的物体。
物品系统就是林宇现在获得的物品,一共100个格子,随着等级提升增加容量,现在只有一样东西,就是这套房间的房产证,以及金钱5787元。
小精灵还告诉林宇,物品系统能放进任何物品,放进的物品处于绝对静止形态,而且只能放入非生命特征的物体,放进物品需要根据物品体积大小消耗一定量的体力值。
最后一个任务系统林宇不用小精灵介绍也能明白了,不过现在可接任务处一片空白,小精灵说任务系统会随现实的事件演变而更新。
林宇又问了小精灵一些问题,比如他是怎么进入自己身体中的,小精灵歪着小脑袋想了半天,也