答案很简单,你有血条,人家可没有。
人家要是馋了饿了,马上就能骑着马冲下来,而且作为原始机械化部队,一个个机动性高得离谱。
你铺开扫荡,人家就围攻关键重镇。
你重点防守,人家就掠夺乡野村落,
你往东边追,人家就往西边跑。
你在南边守,人家就在北方抢。
所以等王庭军来了肯定也是这样的,遇上啃不动的骨头就绕边,专挑软柿子捏,直到糜烂大半座蛮原。
这也是为何华夏历朝历代都在修长城的根本原因——必须要限制住他们南下的路径,不然就是一群蟑螂!
人翻墙啥的其实无所谓,大不了在城上打一架,别让马过来就行,不然战争的主动权永远在人家的手上。
至于换个思路,我们以攻为守……
别提了,先不说草原外围的小部落想往哪跑就往哪跑,就算你把人家逮住了也没多少油水啊,连数千具装铁骑人吃马嚼的成本都不够。
跑不了的大部落又都在草原深处,除了几个强盛的时代,根本就没有多少王朝有那个实力组织起一次深入草原的远征。
更要命的是你也不知道人家那边具体是一个什么路况,要是不小心致敬传奇飞将,一片荒原之中迷路失期可就太幽默了。
这也是玩家们的顾虑之一,并让他们在思量再三后,最后还是放弃了很有可能会把苦茶都赔进去的先下手为强方案。
但固定防御方案也不妥,毕竟就算玩家基建实力再强,也不可能耗费大量的金钱和人力,顺着荒蛮原的边境修长城。
而且马奇诺防线早就没了,大家的科技也都发展到原子时代了,求求你们不要再想着用一战的堑壕战术来打仗了,这也太落伍了!
因此在高塔议会齐聚一堂,商讨了一整天后,最后他们决定要吸取钓鱼佬的智慧,在边境上打一个大大的窝,
洒下最香,最肥的饵,把所有的“鱼”都牢牢地稳固在一个或多个点上,然后狠狠地把零线和火线丢下去!
用老赵的话来说就是:“我们要用最体面的方式来吃掉这个酥油饼,手上不能有半点油,地上不能有半个