属性就不用看了,只是晋阶是没有变化的,只有升级后才会看到变化,所以林昊都懒得看。
主要是看技能。
3个技能获得了进化:
一、【剧毒新星→剧毒雾魂】
【剧毒雾魂:消耗100点愤怒值,释放大面积的毒雾,对所有接触的敌人造成850的武器伤害(作为毒性伤害),中毒的敌人每秒会持续受到850的武器伤害(作为灵魂伤害,直接作用于灵魂),一直到解除中毒状态或者死亡。亡者领域释放并命中目标,伤害翻倍】
二、【力量→力量光环】
【力量光环:群体光环,增加范围内所有己方单位230点基础力量】
三、【骨矛投掷→回旋魂镰】
【回旋魂镰:投掷一把灵魂之镰对目标进行回旋攻击(二次伤害),对目标灵魂造成3000+1200的武器伤害,灵魂之镰可使用不同属性凝聚,造成不同属性的灵魂伤害】
以下7个技能获得了新特效,或者增加了基础的伤害和效果:
【挑衅:现在嘲讽范围与领域一致,可以选择单体或群体控制,受到嘲讽的敌人只能进行普通攻击无法使用任何异能、技能、魔法、法术、阵法等等,攻击力会同步下降30】
【亡者领域:现在领域范围=智力4444码,新增下级技能亡者大军,召唤仆从转化的不死单位出现在领域内。】
【轰击:现在召唤的一次性火焰石魔数量从5个提升至15个】
【脆弱:基础致死从18生命提升至22,作用范围增加20码】
【铁胆钢心:被动激活时,造成的伤害提高从35→50,每一次集中目标获得10生命恢复,持续10秒。】
【死亡使命:武器造成的伤害提高20,当你对生者造成伤害时,有20几率撕扯目标灵魂,造成10武器伤害】
【一统千军:骑乘恶灵战马期间,在你光环笼罩之下的不死单位所有能力提升80。同时你在使用恶灵战马以及下马后10秒内,你获得 400(+10)伤害提升。】
……
林昊想说,提升是真的不少。
力量从单体的技能