不然就是带土还没死!
生与死的交汇处,所有已死之人进来之前的地点不一样,但进来之后,所有已死之人的起点是一样的。
有的只是一条往前走的路,没有岔路,旗木塑茂找过。
也没有出去的可能,旗木塑茂尝试过。
在这条路上,他看过很多比他强的,执念比他还深得,但无一例外,他们要么灵魂之火耗尽,化作了虚无,要么是放下执念进入了净土。
路,有起点,就有终点!
终点就是净土。
离净土越近,温度越暖和,灵魂之火烧的越旺,消耗也减小了不少。
但同样的,理智也会流失的越快!
交汇处有一种自我保护机制,这也是多年来旗木塑茂摸索出来的结果。
所有保留理智的灵魂体,都无法在一个地方停留太久时间,时间一到,就算你自己不转移,也会被直接挪移走。
只有前,没有退!
被迫挪移的距离没有规律,有时长,有时短。
为了能在这段路上尽可能的多停留一会儿,很多人都是掐着时间,自己移动的。
至少自己移动的距离能把握!
没有理智的灵魂体,就会变成两人面前走过的人群,双目无神,只知道机械的、呆滞的往前走着。
理智和一个人的执念无关,和一个人生前的精神力有些关系。
总得来说,能停留在生与死的交汇处这条路上的已死之人,理智、执念、灵魂体这三样东西是必不可少的。
后者每个人都有,前两者,执念这东西,每个人多多少少都有点,最重要的是理智,理智不够的话,执念不成型,根本无法在交汇处停留。
理智弱,执念就弱,就算能出现在交汇处,也会被能冻僵“灵魂”的寒冷,冻的失去理智,然后成为行尸走肉中的一员,排着队往前走着,慢慢走进净土。
理智强,执念就强,在点燃灵魂之火后,才能在交汇处长久的停留。
但若是灵