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,如果能推广出去,跟更多游戏厂商绑定,他乐见其成。
    使用灵域编辑器的厂商只能用灵境制定规矩下才能实现游戏开发。
    相当于虚幻引擎5开发pc端游戏时,无需再考虑多边形数量预算、多边形内存预算以及绘制次数预算。
    美术师和设计师们可以使用lumen创建出更动态的场景,例如改变白天的日照角度,打开手电或在天花板上开个洞,系统会根据情况调整间接光照。
    为美术师省下大量时间。
    灵域亦是如此,只是相比虚幻引擎5于pc,灵域主要针对的是虚拟层面,不仅能让设计师节约时间,还能降低开发虚拟游戏门槛,批量生产虚拟游戏设计师。
    只有虚拟游戏设计师数量多起来,虚拟游戏才有机会井喷式发展。
    届时,灵境作为最上游,仅靠维护升级灵域编辑器便可获得一笔不菲的收入。
    但目前只是发展阶段,还需要小白鼠来作为实验对象。
    于是陆离顺水推舟给了平野尽发挥机会。
    “所以,陆离先生,您能再次跟卡普空合作吗?”平野尽压抑住激动,沉声问道。
    对方并没有因为自己的冒犯之举而感到生气,说明还有的谈,只要有的谈,那就好办。
    “在门口杵着也不是谈生意的样子,走,跟我来。”
    陆离领着平野尽来到自己的办公室内,将灵域编辑器展示给他看了一下。
    “这玩意也没你说的那么邪乎,无外乎让原本一个月的开发时间缩短到18天左右,同时让一些普通设计师临时感受一下虚拟游戏设计师的感觉而已,过后失去这个助力他仍旧是一名普通游戏设计师。”
    “”平野尽听了陆离的话心里忍不住翻起了白眼,这是人话否。
    他甚至分不清陆离是真的不懂这个编辑器的效用,还是故意在凡尔赛。
    “这个陆离先生,其实对于您来说这个编辑器可能没有什么用,但是对于发展中特别是卡普空这种在虚拟游戏设计道路上发展的不算顺利的公司来说,它很重要。”
    平野尽知道跟眼前这位手握实权的灵境话事人兜圈子没意义,不如如实将卡普空面临的窘境大方说出来。
    现在的卡普空就是外强中干,因为两次战略
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