不是担心硬件问题,而是怕黑猴没有达到预想中的效果。
身旁比他更急的是策划部的王倦。
“我总觉得这笔生意做亏了,一个小小的编辑器哪能值这个价,还是买断价。”
王倦吐槽。
“小声点,这是马总亲自接手操办的项目,你不想干啦。”沈云峰连忙捂住王倦的嘴。
“好了,游戏下载好了,你快进去试玩吧。”
王倦推了推沈云峰,“要不要给你开个直播,说不定是第二个黄仁安哦。”
“不了不了,我真没啥游戏天赋,也拉不下身段在那么多观众面前侃大山。”
沈云峰摆手,扶着老腰走进接入仓。
买游戏,下游戏,进接入仓试玩游戏,几乎成了鹅厂虚拟分部员工们这天的主要任务。
大部分员工都在各自的接入仓前做着跟部长一样的事情。
《水浒群英》比黑猴早上线了两天。
不过在龙国一点水花都没有溅起,即便上线当天运营买了几个热搜,但点击量寥寥。
科乐美并不知道他那一眼霓虹画风的108好汉味儿有多冲,比某音红人雨姐那43码大汗脚还要辣眼睛。
这种级别的虚拟游戏若是放在没有灵境崛起前的龙国,或许有些喜欢尝鲜的玩家会试试。
但是时代变了。
在灵境高强度输送这么多优秀虚拟作品的当下,这种一眼g的虚拟游戏玩家们根本不买账。
更何况还是倭式画风的龙国名着改编游戏,几乎是把能踩得雷踩遍了。
而且,即便黑猴还没上线,单从宣传片放出的内容来看就足以吊打《水浒群英》。
所以科乐美的失败是必然的。
不过,它也只是失败了一半,因为欧美和本土的市场反响还不错,只是没有成功打入龙国市场。
月守海斗在520这天同样一早就守在了屏幕前,了解《黑猴》的第一手资料。
他很想知道符合龙国人口味的名着改编虚拟游戏是什么样的质地。
与月守海斗有着相同想法的还有半个游戏圈的大厂领导人们。
他们理由各自不一。
卡普空和猪厂是想通过黑猴的成功坚定自己