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    一年两年大家投入的东西还好,那三年五年十年呢?
    十年啊,一天投入一个小时,十年就是三千多个小时。一天投入十星际币,十年就是三万多四万。可清风意目前的情况一天投入的根本不止一个小时和十星际币,超过一半的玩家投入超过一千,几乎所有人拉满每日充值上限!
    到手不说贬值一个点,只要有这种倾向都要爆炸。
    压力太大了,真的太大了。
    林书颖皱眉,她也在思考这个问题。将玩家的资产吸进来真的不是她想要的,她只是想大家获得快乐,同时将自己喜欢的东西、自己热爱的华夏展示出来,传承弘扬下去。
    想了想说:“扩大龙行计划吧,同时推出一个开天辟地计划,让更多玩家在外面世界拥有实体的东西,以此降低清风意的压力。开天辟地的宗旨就是从清风意那个全息虚拟世界开出一条缝隙冲出来,进入现实世界中,创造一个真实的梦。之前不是对接了很多玩家的手稿、作品等,继续扩大这个范围。另外,组建设计团队跟其他星球上的房地产商或者星球主合作,建立清风意主题社区,这些社区可以发布成任务让玩家去完成。玩家要接这些任务就要支付游戏里面的游戏币或者抵押道具,让里面的金钱资产兑换出来。更多的计划你们可以想想,到时候写成策划给我看。”
    压力太大就解压,清风意解压还算比较容易。因为跟很多已经成立的大公司合作,本身也建立了不少工厂与分公司,将玩家吸引出来的能力还算强大。
    但是如何让玩家玩游戏的时候把钱挣到现实中来就很难了,目前已经施行的有主播、设计版权外放、出来成为清风意龙行计划的成员去别的星球出差之类之类的,但是最后这种其实不太好。玩家是玩游戏,不是来上班的,大部分很不愿意做这个工作,愿意出差的人特别少。
    现在能想到的大概是将奖励制作成线上跟现实实体两个的方法吧,最初的时候做过一次,效果还是不错的。就是这样需要很多精力、物力、财力和人力,现在对清风意来说都不是事儿。
    线下作品制作已经不需要林书颖亲自监督和制作,梁苒苒他们已经很强了。六年时间,不成为大师,出师还是没任何问题的。
    物力、财力也不是问题,将玩家游戏里面的资产
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