沿着一条过道往里走,里面被分成了一个个大小规模不一的房间,有点类似剧院的结构。林格随意选了一间,走入其中,黑压压的座位呈阶梯状向下铺开,最尽头处巨大的水晶屏幕上正在播放似曾相识的影像,似乎就是林格在外面的屏幕上看到的其中一部戏剧,只不过情节更为完整,声音也更加清晰了。画面中的人物说着听不懂的语言,在一个透明的世界中扮演着各自的角色,舞台的布景与道具真实得仿佛其中上演的故事确实发生过那样,频繁变幻的人物与场景导致光线闪烁不定,打在年轻人的脸颊上与眼眸中,映衬出惨白的一片。
林格的目光在这个应当说是放映厅的房间内逡巡了一圈,没有找到奥薇拉的身影,于是转身离去。走出房间前他最后看了一眼,荧幕上的剧情正进展到高潮,看起来像是主角的人,为了保护自己的同伴,毅然决然地站在了反派的枪口前,然后——
嗙!
不是枪响的声音,而是年轻人关门的声音,他对后面的情节不感兴趣,虽然在镜星世界的不少经典剧目中,不乏主人公大义牺牲的片段,并往往因此被奉为传世经典,但或许是因为拙劣的模仿者太多,类似的情节数不胜数,便也变得无趣了。异界人也是这么认为的吧,所以爱丽丝曾经说过,现代文艺作品想要博取观众的喜爱,无论是游戏、电影、小说还是其他什么体裁,最重要的一条法则便是“主角不死定律”。
无论面对多么强大的敌人,无论遭遇多么艰难的战斗,无论面对多么绝对的处境,主角可以失败,可以消沉,甚至可以一时被打倒,但绝不能死掉,而是要凭自己的意志与信念,跨越重重阻碍,带领自己的同伴们创造不可能的奇迹——也就是所谓的happy ending。
所以异界人的力量一定很强大吧,竟能支撑他们对这种想法深信不疑,并体现在文艺创作的方方面面。相比之下,镜星人就脆弱了许多,他们会失败,会消沉,会被打倒,当然也会死掉。
林格在一个又一个放映厅中穿行,每次推开那扇门,都会看到不一样的故事:战争,灾难,牺牲,勇气,团结,英雄主义,还有必不可少的爱情。但他只是个过客,注定不会停留太久