林格:“……”
他有点明白为什么依耶塔和奥薇拉都不愿意和这家伙一起玩游戏了,绝不是游戏的错。
然后是第三局、第四局、第五局……林格总是输,但手法却越来越熟练了。应该说他虽然对电子游戏不感兴趣,但在这方面却意外有天赋吗?进行到第六局的时候,爱丽丝已经无法在不使用任何盘外招的情况下轻松战胜林格了。她所操纵的角色虽然性能很强,但林格的反应能力更强,总能在千钧一发之际躲开攻击,他甚至无师自通地学会了一些高级的技巧,比如抓住对手使用招式的空档发起进攻,就能让她来不及反应。当初通关《黑暗古堡:晓月圆舞曲》时,爱丽丝似乎说过,这种技巧名为抓后摇。
第六局,林格还是输了,但这和游戏水平无关,而是爱丽丝在打到一半时忽然回头看了一眼,林格还以为那边有什么东西,便也看了过去,结果一回头便发现自己的角色已经倒在了冰冷的地板上,而爱丽丝则抿着嘴唇,面无表情地返回了选人界面。
“同样的招数是不会生效第二次的。”
林格对爱丽丝说道,依旧锁定了那个操控火焰的角色。
而爱丽丝也依旧选择了那个白发青年。
果然,第七局一开始,爱丽丝便陷入劣势,只能缩在墙角防御;林格则穷追猛打,咄咄逼人。然而如果不看游戏屏幕的话,你会发现林格的手速其实并不是很快,敲击手柄按键的力道也很轻,仿佛每一下都要经过深思熟虑后才会按下去,这在快节奏的格斗游戏中是反直觉的,却神奇地契合了游戏角色的进攻频率;倒是爱丽丝把手柄上可怜的四个按键敲打得啪嗒作响,似乎恨不得把它们敲出火花来,她的手指在手柄上飞快跳动,甚至都拉出了残影,然而角色还是只能防御,防御,接着防御,谁都不知道她敲了那么多按键,到底是想搓个什么招式。
胜局已定。
林格想。
忽然,一直冷着脸的爱丽丝开口道:“你不是来找我回去吃晚饭的吗,一直留在这里陪我打游戏,真的好吗?”
“没什么不好的。”