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是决定先行放下争端,逃命要紧。
    由于时间只到了“第四夜”,他们想获得【回归门票】的方式,也变得极为单一。
    向主线任务看去,唯一的逃离方式便出现在那。
    【2:杀死查克家庭餐厅中的任意一个‘玩偶’,或杀死任意一位玩家】
    杀死玩家自然不在考虑范围之内,高异还没把他们逼到这个程度。
    更重要的是,对他们来说,杀死玩偶也没有想象中这么复杂。
    在刚进入“第四夜”时,高异还好奇过,这些“矿工小队”的人要如何撤离。
    毕竟与上一夜不同,这1972年的餐厅,可没有这么多玩偶可供猎杀。
    在这个时间点,查克的玩偶事业刚刚起步,获得灵魂的,也只有那五个最初的玩偶。
    按理来说,这群“调查局”的人就算拼尽全力,干掉所有玩偶,也最多让五个人撤离。
    高异都在思考要不要可怜可怜他们,不要再去刷【杀人狂】的经验,让这群“矿工”们能够活到“第五夜”离开。
    可当渡鸦就位,在仓库中开始监视后,高异便意识到自己多虑了。
    这些进入了【玩具战争】十来次的“矿工”们,自然有自己的出路。
    在“查克家庭餐厅”的北部集合后,在仓库中的他们居然在用某种方式,赋予了那些半成品机械玩偶们“灵魂”,再将它们杀死,以此来完成任务。
    而这也是“矿工小队”们在“第三夜”急于前往仓库的原因——想来这就是他们早已准备好的脱离方式。
    虽然效率似乎有点低,但这种方式显然有效。
    集合后浩浩荡荡的“矿工小队”,已经撤离了大半。
    此刻还剩下的几人,不出意外在十来分钟里,也可以获得【回归门票】,离开这里。
    同时也不难看出,他们真的很想离开
    毕竟在副本中,可有这么个戴着兔子面具的变态杀人狂,正在四处游走。
    在这种情况下,也顾不得“调查局”的任务了。
    剩下的四人一边紧锣密鼓地行动着,一边在内心默默祈祷,希望那位【调查员-兔】不要出现,放他们平安离开。
    遗憾的是,“调查局”众人的期望,最终还是落了空

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