我虽然还剩一半的的书没读,但还是第一时间去看了那篇完结感言——我应该提过我很喜欢看别人的总结和感言。
硬要去升华什么的,我也说不太出。
但若是问我有什么感悟的话,应该就是“学无止境”。
在网文领域,无论有怎样辉煌的成绩和过去,都可能会随时被读者抛弃。
【七日回魂】写完后,我居然没去好好总结待提升的地方和问题。
这一方面确实是当时字数超了,另一方面,也是我当时确实觉得没什么好总结的。
但现在回头看来【七日回魂】问题也不少。
比如说一些伏笔没有很好的回收,节奏方面也差些意思。
而回到【玩具战争】,我感觉最大的问题,还是我下意识地回到了自己的“舒适区”中。
虽然我写网文也没有多久,但也渐渐有了属于自己的某种“范式”。
主角进入一个新的世界,接受任务,在探索中逐渐发现谜团,顺着谜题逐渐遭遇更多人和事,并在这中间持续留下勾子和伏笔。
一直到剧情最后,再揭开真相,回收伏笔。
我不敢说我多擅长,但这确实是我写的最多的模式。
仔细想想,整本书的副本都可以这么概括。
而这,也成为了我的“舒适区”。
无论我想写什么,都会渐渐往这上面靠。
与此类似的,还有“爬楼”这种设定,像【机械铸神】中的向楼上进发,以及【七日回魂】中的里世界下楼。
在写之前,我都没觉得要这么设计。
但写着写着,我就突然发现高异又在爬楼了。
注意到这种向自己擅长的方面靠拢的倾向后,我便决定在这作为过渡的【玩具战争】中略微突破下自己。
抛弃过往的受威胁状态,让高异较为轻松地来一次人前显圣,震惊众人。
但结局你们也知道了,我写着写着,又开始让高异研究副本了。
而且在高异作为“强者”进入副本的前提下,这也让整段剧情少了些紧迫感。
不得不说,还是学无止境啊。
我没写