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无下限的抓人家家人威胁之类的,至少这种方法,显然不能直接拿到明面上来的。
    如今不过只是使用了灵器罢了,败了也只能自认不如。
    夏闲也是仔细的看了看这些灵器,果然能被他们家里人塞给他们防身的,都是不一般。
    基本都是当今最流行的顶尖一阶三元灵器。
    虽说灵器的特性强弱只看其中所用灵物的种类阶位,与这灵物的大小无关。
    即便是极小的一丝丝灵物,依旧能够发挥其特性的力量,大小只是看灵力特性发挥时间,只要能够撑过一场战斗的时间就好,后面等灵器灵力恢复便好。
    但太多的灵物其实也发挥不了多大的功效,慢慢的根据实际的使用情况,灵器锻造师们也就慢慢总结出最佳搭配,就是三元灵器。
    一元加持自身,通常在握把之类的位置上,因为只有接触了,大多数的灵物特性才能作用在其对象上。
    一元再作用于对手,比如锋利、破甲之类。
    最后一元就是某种特殊效果往往作用于灵物自身,以作为灵器的主体。
    如坚硬、稳固,亦或者是加重、减轻,甚至于什么炙热、冻伤、震动之类的,就看具体的灵器种类和整体搭配而定。
    当然这些灵力特性,本身受限于灵物本身,若不能完全将其炼化,往往也无法发挥其全部的效果,且受外物灵力刺激下不受控制的自我变化,所以也都需要炼化了才好使用。
    而离他们踏上修炼之路的时间也还太短,这时间,越阶炼化灵器显然远远不够,所以基本也都是一阶三元灵器。
    但同样锋利特性的灵物之间,也有着高下之分,这是必然的。
    而这些人手中的,几乎都是最顶尖的一阶三元灵器,搭配也是最为合理,战斗效果非凡,对自身的实力加成不小。
    一些人哪怕本身的战斗经验并不足,却也能凭借灵器之利,战胜各方面属性都超过他的对手。
    奈何规则允许,他们的对手也能自认倒霉了。
    夏闲三人在前面序号的对战台旁转悠着,原本都还有些凝重认真的莫离和苟寿,慢慢的也都放松下来。
    “虽然我们在灵器方面没有什么准备,但是这些人的战斗经验战斗之法也太稚嫩了,就算有灵器,也没有
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