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只是相较于灵术那不稳定的灵力特性,灵药所追求的是就是稳定。
    只有足够稳定的灵力特性,才能持续有效的发挥作用,运用于修士的身体。
    可以说灵术是攻伐对战手段,而灵药就是增强自身的手段。
    虽然现在灵术之道已经发展到了巅峰,各种各样的效果都能通过灵术实现,但其中大部分还是以攻伐为主。
    同样的,灵药一样可以制作出攻击效果,毕竟炸药也算一种灵药不是?
    只要知晓其中原理,自然可以随心而为。
    夏闲飞快的在脑海中重新推演了一遍,最后发现,还是直接在炼药术中加入这个能力是最合适的。
    炼药术本身就是能够释放出一种特殊灵力,不与其他任何灵力发生反应,从而让炼药师们炼制灵药时可以直接干涉中途反应过程,去除多余部分。
    连带着的,炼药师也能借助这种特殊灵力,捕捉到更加细微的灵力变化。
    这就是靠着这种特殊灵力当做自己感知的延伸,这种特殊灵力会将自己接收到的信息放大后传回自身。
    同样的,反过来利用,也能用来放大自己向外散发的信息,甚至精准的在特定的环节步骤中加入自己的信息作为灵药炼制的一种特殊材料。
    只是想要达成这个效果,就需要对炼药术进行一些修改。
    灵纹还是那个灵纹,只是需要对通道灵力以及其中附加的意念进行一些改变便足矣。
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