“有人问,是什么支撑我们走到今天?是纳斯达克敲钟时的掌声?是年度流水破二十亿美元的捷报?还是此刻笼罩我们的星海天幕?”
“不!”
“是诸位凌晨三点调试bug时屏幕的微光!”
“是美术组推翻七十八版原画后重燃的数位笔!”
“是测试组姑娘们为寻找01秒卡顿磨破的鼠标垫!”
“这些瞬间堆积成的金字塔,比任何财报数字都值得铭刻在游戏史册!”
“今天,真正的主角,是创造了这些数据的你们,坐在台下的客户端程序员,站在控台后的音效师,守在安检口的运维工程师。”
“此刻飘落的每片金箔,都记录着你们为这个世界增添的变量,今天呢,我和董事长商议后,决定了我们本次年度的诸多大奖,其实奖品你们已经看过了,当你们在抽奖环节按下确认键时,记住这不是概率学的狂欢,而是你们应得的随机掉率,因为在开心游戏,努力值永远影响爆率系数。”
“诸位请抬头看看穹顶的微笑图腾。它不仅是我们的logo,更预示着开心游戏的意义,是让玩游戏的客人们能够开心快乐。”
沈浩的声音被空间声场系统分解成三百六十个独立音源:“当我们用0和1构建世界时,可曾想过这些数据会凝结成真实的荣耀?”
此刻,全场一片寂静。
大家都看着一些全息投影的场景。
有植物战僵尸的图片,有愤怒小鸟的样子,有古庙逃亡,有鳄鱼爱洗澡,有联盟,有糖果传奇,有部落冲突
一款款游戏,组成了无比华丽的天幕!
这些,都是开心游戏的底气,是在全球市场制霸的利剑!
“就在昨天,我们游戏的同时在线人数突破新高。”
沈浩的讲话激情四射:
“但最让我骄傲的,不是这些数字,而是在场的诸多同事们,平均每人每天产出1421行有效代码。”
观众席爆发出雷鸣般的掌声,程序部区域有人举起发光手环组成的二进制爱心。
许多老员工感觉眼眶发烫,尤其是曾经在创业基地奋斗的那一小撮人,他们大部分是中低层管理,他们想起某个凌晨三点的办公室,自己为优化0