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依旧有老板愿意花数万买下这件神器。
    其中原因有三;
    第一,这是件无限叠加的宝物!光是无限叠加四个字,在mmorpg这类型的游戏中,就已经是必争之物了。
    第二,这是一件“遗物”,在《圣堂》中,宝物分很多种,而遗物,代表着这是一件可以直接放在背包中生效的物品,相当于能让玩家无负担的获得额外增强。
    第三,伤害!噬魂囚笼直接增加百分比的伤害意味着什么?意味着它适合所有职业!rpg类游戏说白了就只有两点,伤害和坦度!而这种简单直白半永久增加伤害的道具,含金量自然不用多说!
    当然,若是没有它的最后一个被动【报应】的话,只怕噬魂囚笼的价格就不止几万了,而是要翻个十来倍
    为什么?死亡惩罚什么的都还好说,无非是等待时间长一点,经验多一点,但这个掉落25灵魂层数,可不是一般的伤,更别提,这,也算做死亡惩罚!
    也就是说,佩戴的玩家死上一次,噬魂的层数其实是会直接减半的!
    所以在高端玩家手中,这样一件装备,只能说是位置十分尴尬。
    毕竟谁也不能保证自己绝对死不了,开荒有可能会死,打帮战有可能会死,甚至探地形也有可能会死。
    结果这装备就变成了,需要打高端局时不敢带,不用打时又不缺这点伤害,非常鸡肋
    更别提,前世这件装备的主人,在第一届玩家pvp赛事中还没有获得冠军,而是输给了那个变态,最终灰溜溜的被玩家戏称“开了挂都打不过的渣渣”
    然而!
    对希尔来说,这最后一条,似乎根本不用去看
    她可不敢拿自己的命来试一试自己在这个世界还能不能复活,也就是说,她,绝不能死!
    再加上自己对这个游戏的骨灰级经验;
    那么如果早一天拿到这个噬魂囚笼,她就能早一天开始滚起雪球。
    如果在开服之前达到足够的等级,或许,她还能主导玩家的走向
    不能再等下去了!至少先去将任务的前置条件触发再说!
    今天是休息日,爱丽丝给她发了三天的工钱,并且似乎还来过她的房间几次,跟她说今天天气不错,让她出去走走来着
  
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