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上也是如此。要么前期开始就大杀四方,要么就是默默无闻直到比赛结束。
    这把他的对线没打好,被陆沉拿到了优势。现在这个时间点,陆沉的吸血鬼清线速度已经很快,反观妖姬因为还没有做出法电的缘故清线速度堪忧,所以中路的兵线一波接一波地往自家防御塔下送,形成了一个恶性循环。
    看在眼里急在心里的rookie一咬牙,决定拼上一把。
    单纯依赖砸兵推线肯定不是吸血鬼的对手,既然如此只能是跟吸血鬼换血,逼得吸血鬼放弃线权!
    随着塔下最后一只远程兵阵亡,rookie等级也是来到了六级。
    下一波兵线上线在中间位置交汇,rookie选择主动出击,趁着陆沉q技能吸了小兵的时候,上前一步对着吸血鬼就是一发【恶意魔印】。
    有了上一波的教训,rookie这次特地调整了一下自己w技能的选位,选在了吸血鬼身前一点点的位置,这样一来第一时间二段w回到原位就不会再被吸血鬼黏住。
    “学聪明了?”陆沉眉毛一挑,眼看自己追不上妖姬之后也不着急,果断抬手甩出大招。
    吸血鬼大招的极限距离要比q技能更远,也是在一个很极限的位置命中了二段w回到原点的妖姬。
    随后陆沉便没有继续追击,回过头继续a兵。
    吸血鬼大招不仅仅会在四秒钟之后爆炸造成伤害,还会对吸血鬼本身造成不菲的治疗效果,配合刚刚转好的q技能陆沉血量直接回满。
    反而是rookie因为被吸血鬼大招炸了一下的缘故,此前才磕血药强行回上来的血线又来到了75左右。
    见状rookie心里一沉,猛然发现自己似乎已经完全不是这个吸血鬼的对手了。
    妖姬前期技能cd偏长,一套技能打上去虽然可以暂时压低吸血鬼的血量,但是在妖姬的技能真空期吸血鬼也完全可以凭借q技能的回复拉回一部分血量损失。
    四舍五入之下,要想杀死这个吸血鬼最起码也要打上五轮换血。
    五轮rookie绝望了,且不说陆沉会不会扮演好一个木桩的角色让他打上五轮。自己的蓝量够不够支撑都是一个问题
    而且他不觉得故技重施会对陆沉这种级别的选手有用,说
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