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    在离开了城门后,场地瞬间变得豁然开朗。埃尔文团长望着眼前一望无际的平原地区,便立马下令调查兵团展开了长距离索敌阵形。
    这个长距离索敌阵形,说白了就是以人来充当外围的肉体雷达,并时刻为中央的本部人马指明前进的方向,从而避开与巨人的野外遭遇。
    因为在野外,大部分都是平原地区,而这种不利于机体机动装置使用的地形上,贸然与巨人展开对战,是一种极为不理智的行为。一旦被巨人缠上,你连逃跑的机会都不会有。
    正确的方式,是人类借助马匹的脚力,迅速进行避让脱离。可行进的队伍一旦太过集中,就又会很容易被突然杀出来的巨人给冲散,一旦人员在野外被冲散落单,那么生存的几率将会直线下降。
    所以,为了在野外行军的过程中,保持较大的存活率,同时还兼顾不错的行军速度,于是埃尔文团长便创造出了这个长距离索敌阵形。
    在这个阵形中,每个梯队的成员最少都会相距500~1000米左右,互相之间都保持了足够的安全距离。
    在外围的成员发现巨人后,会朝天空发射红色的信号弹。第二梯队的人看到后,便也会跟着发射红色信号弹。就如同烽火接力一样,一直传达到中央本部的埃尔文团长那。
    埃尔文团长在看到了巨人出现的方向后,会根据自身的判断,对另一个方向发射绿色的信号弹。
    整个队伍在看到绿色信号弹后,就会跟着绿色信号弹的方向,做出整体变动,从而形成一种类似蛇形机动的行军路线。
    当然,这都是原本的规则了。因为在调查兵团制造出了无线电步话机后,外围的成员便能通过步话机,直接联系中央本部,然后再经过中央本部埃尔文团长的信息总汇,从而更加准确、高效的规划之后的行军路线。
    当然,这么做也不是完全没有任何的风险。
    比如,在一些视野受限的地形上,负责外围侦查的人,可能会因为房屋、树木、土丘的遮挡,没能第一时间发现巨人。甚至是被突然杀出的巨人,给追上吃掉。
    还有一种情况,那就是碰到了无法预测其行为的奇行种。这种类型的巨人,可能会无视外围侦查人员的引诱,直接朝着中央本部杀去。
    碰到这种情况,
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