虽然心里也知道这一千亿凡人也不可能挤在一座城里——一座城池大概率是由大量低一到两阶的人组成的……不过林确实有在认真考虑是否要修改一下比例……
但心算带来的轻微头痛阻止了林接下来的行动。
深吸一口气之后,林决定把这件事交给未来的自己再做定夺。
“到了四五阶之后剧情就不能只是再继续按照一开始的剧情复制粘贴了,这个等阶的强者对应着少说一千亿凡人,就算是争夺资源,也肯定不会发生的那么频繁。而且……也不能只是一味的打怪升级。”林轻轻地说着,就是不知道她说的到底是自己的想法,还是自己对故事的期待——
系统继续用之前已经重复过好几次的对话附和林的判断。
“但是问题是,到底是要转到模拟经营——还是说,转到养成呢?嗯……又或者……不不,思考的关键不应该是这个。应该是,如果要突破到下一阶段,需要什么样的契机和标志……一千亿人口的领地要扩充到原本的将近200倍……可不是个简单的事,哪怕是故事,也需要一个合理的理由(呃,应该说,就是因为是故事,所以才需要一个合理的理由吧。)”
林思考着,按照她搭建的模型,四阶强者对应的五阶强者的数量比例是160:1
想要顶替原本的五阶强者,就意味着要完全接受,相当于自己原本160倍的家业和资源。
对资源的调度和控制是个大问题啊。
虽然作为游戏的模拟世界不需要那么认真和复杂,但林需要的可是最麻烦的东西:理由。
有什么理由能够让一个四阶强者突破到五阶呢?
思考着,林的脑海中忽然生出了‘想要完全模拟一个世界真是一件麻烦事。’的想法,紧随其后,她有想到了另一件事:‘……嗯……话说如果我思考的太过详细,是不是会让这个世界变得更加清晰和……丰富?’
太过丰富的话是不是也不太好。
“……但是,四阶和五阶的话……具体的数量……”
玄幻小说中通常而言具备一个名为宗门的概念。
林脑海中生出了一个,将更高一阶的强者作为锚定物,然后依据作为锚