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后一分价值。
    确认自己要做这件事之后,林感受到的阻碍反而少了许多——大约是因为无上帝国本来就是林需要消灭的不稳定对象吧。
    如何榨取一个配角的价值?
    那当然是将它的价值转移到主角的身上!
    如何转移?把它当做主角的垫脚石。
    用它的战斗能力来衬托主角的战斗能力——
    怎么做?
    首先描写这个配角有多么多么强,然后让主角出场,接着将其轻松(或者艰难)击败!
    既然在剧情中击败了这个强大的敌人,是否就可以说主角的力量已经超越了这个强大的敌人呢?
    答案当然是肯定的!
    思路来到这里之后,林眼前的思绪一下子就变得清晰明了了许多。
    接下来林只需要考虑一个问题——到底要把无上帝国设定的多强。
    自己现在毫无疑问的是在以游戏为蓝本,绘制无上帝国的相关数据的。
    游戏需要数据的支撑,无上帝国相关的设定自然也不能只是说说,而是需要确切的数值——虽然这些数值不需要写在旁白里面,但林还是需要得到这些数据——嗯?你说可以直接在旁白里一笔带过?不行哦,想要跳过这种剧情只能由作者亲自来进行处理。(才怪,我也行!!(夸我!))
    得到数据的过程嘛,倒不是很麻烦,只需要做一些简单的测试就好了。
    天道娘已经打算帮林进行测试了,林也没有辜负这份好意,索性就让天道娘直接来负责测试了。
    “测试的内容很简单。只要确认一下这个敌人能不能被直接简单的打败就好了!”林双手叉腰,看着不远处的天道娘。
    “但是只能用被设定的力量……嗯。”天道娘点了点头。
    “总之,第一次测试,我让系统给你开了锁血。来试试吧!”林在远处大喊着。
    金甲女将单手举高手中的长槊,示意自己做好了准备。
    随后,林让系统开始刷怪!
    第一批敌人很快到来。
    因为这个模拟世界一切从简,所以这几个敌人是由简单的几何形状和线条组成的野兽。
    宽厚的梯形组成的躯干,菱形连缀而成的尾巴,圆形和长方形形成的四肢,三角形组
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