“……嗯。谢谢你,系统。……(不过感觉更加头疼了是怎么回事……啊。)”林轻轻地叹息着。
基于模拟过程赋予的奖励,因为每一名丧尸娘的模拟过程可能都不太一样,所以要给出的奖励……显然也不能全都是一模一样的东西。
“呃,要不然我们还是……”林开始打退堂鼓了。
“如果您有需要,系统可以随时修改您已经下达的指示。”
“……还是让我再想想好了。”林摇了摇头。
随后她忽然想到——之前自己不就是以游戏的角度来对模拟世界进行运行的吗?
如果是按照游戏的角度来思考的话,那么自己现在面对的这个问题其实还挺简单的——毕竟自己现在在做的就差不多类似于一个游戏的内测阶段——说到给内测玩家的福利……荣誉称号。纪念性的小道具?
“……”想到这里,本来林应该已经得到了完美的解决方案了。
但不过可惜的一点是——林稍微有那么一点点的强迫症,面对那些只能限时获取的东西,她会有些——不爽!
这种不爽导致林不是很想把这种‘限定道具’的坏文明继承下去。
愤怒的旁白:你事儿怎么那么多!!!!
“我知道了。我考虑一下。”简单的应了一下系统的提醒,随后林继续询问道:“所以目前孩子们的进度到了什么地方了?”
“按照您设定的基本流程:第一个阶段,萌娘们将以提升实力为主要的任务。系统因此生成了若干个刷怪场,在刷怪的数目到达固定值时,系统将对应的产出特定的装备,以提升参与测试的萌娘的战斗能力。
大部分萌娘目前依然处于这个阶段。
第二阶段,系统会引入若干个地图,并通过任务推进萌娘们在若干个地图中不断地移动,并收集被您称之为‘宝物’的,可以大幅度提升战斗能力,但彼此之间不兼容的物品。
目前有少量萌娘处于这个阶段。
第三阶段,系