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    魔力残余三成,灵魂之力剩下不足一成,神力倒还算充盈,只浪费两成,看来自己晕倒灵魂之力匮乏下又情绪剧烈波动,进而导致意识昏沉。
    神力会自行缓慢恢复,魔力消耗魔晶也可快速恢复,不过灵魂之力却有点麻烦。
    长时间压榨灵魂之力固然能加快灵魂之力凝练,达到所谓的以战养战,但如此行事也极易导致灵魂之海动荡、萎缩,甚至灵魂体干涸而裂开!
    一般职业尚好,诸如骑士、战士、刺客等更依赖肉体的超凡者,他们的肉体与气血早已在相当悠久的时间中与自身魔力水乳交融,可瞬间从零爆发最强攻击,对灵魂体的压迫会低得多。
    相比之下,魔法师、占卜师、祭司等严重依赖阵法构建的超凡者灵魂体受到的压迫就要强得多了,其直接结果便是如洛这般,长时间高强度释放魔法后,灵魂之海容易干涸,恢复力大幅下降!
    当然,低阶超凡者一般不会遇到这个问题,因为他们的身体强度和魔力量基本支撑不到以天为计算的长时间作战结束。
    给自己施加几道缓解灵魂体干涸的灵魂魔法,待灵魂之力开始自我恢复后,洛开始寻找其他洛。
    醒来时她就发现所有洛都消失了,《赫卡忒的密码》也回到戒指内安静躺着,尝试召唤,却只出现三具寻常的属性分身,洛怀疑是自己意识沉睡导致其他洛失去根基自行解散了。
    从某种意义来说,性格分身由她意识体衍生而出,本质共享一个意识体,当本体意识消失后,性格分身自然也会消失,同理,性格分身消失后,本体意识也会受到反噬,需要自我意识慢慢调整恢复,在这段时间内性格分身便无法出现。
    洛关于意识、灵魂、自我等概念的联系尚处在萌新阶段,她只能找出当下最合理的解释以诠释发生在自己身上的事,也许是不完整甚至错误的,但那留给以后的自己发掘吧!
    泽尼亚趴在洛脑袋上,像找到沃土的花卉生根发芽,洛也不知道她从何时开始喜欢待在自己头上,反正除了有点绿,也不赖。
    询问了下泽尼亚,她回答大意是妖精不接受灵魂攻击,它们自身便为快乐的概念体,不存在传统意义上的灵魂体,所有的灵魂攻击对于他们更像一种噪音。
    当然,魔力攻击还是能轻易秒杀
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